YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Если честно - то плохо! Я понимаю, ты хотел пересоздать sudoku, но его достаточно:
Я думаю это даже не игра, поэтому думаю ей лучше тут не быть, потому что:
-Есть скрипты и плагины Судоку.
-И игры тоже (в том числе и на rpg maker!)
Поэтому, Рескарыч, попробуй придумать что-нибудь другое. Ну а сейчас 1/10, только за то, что чуточку старался.
Худая ожница
Так как это нейтральная полоса, буду нейтрален и выскажу своё мнение. Один вопрос, зачем? Т.е. это обычное судоку, можно сказать технодемка, которая играется как судоку и выглядит точно так же, можно была бы обыграть это как пусть и не геймплейно, но сюжетно, лично для меня игра не представляет никакой ценности, но я не считаю, что ей здесь не место, может быть в другой форме, но как я понял это законченный продукт, который интересен только тем что он сделан на мейкере.Я хз, я за сюжет во всех играх.
Игра - классическое судоку. У меня запустился только урезанный вариант.
Головоломки формируются трудные (я потратила больше часа на решение), поэтому добавлять их в основную игру как обязательный сюжетный элемент я бы не советовала.
Отсуствие вспомогательных проверок (можно хоть всю строку запрлнить одинаковыми цифрами), дополнительных возможностей (поставить несколько маленьких циферок в одну клетку, чтобы потом понять, какая же там должна быть) и сложный для посприятия шрифт цифер (единственная игра, которую я разворачивала на полный экран, так как в оконном плохо видно) делают головоломку намного труднее.
Барашек очень милый, но закрывает клетку, на которой стоит, что немного затрудняет и без того не простую задачу игрока.
Играть интересно и уже хочется узнать, как судоку впишется в основной проект (очень хочется попросить уменьшить уровень сложности - одна мини игра не должна занимать столько игрового времени, можно же так и забыть про сюжет, который должен быть всё-таки основным)
PS. Совсем не понимаю, почему игра вызвала столько возмущения? То говорят, что нужно делать на RPG Maker'е игры, отличные от РПГ, а как сделали такую игру, то оказывается, что признаков РПГ и не хватает народу.
Меня терзает смутное сомнение, что в основном негатив вызвало это:
Очень в духе Стрелка. Мне тоже подпалило одно место немного, но я промолчал.Условия использования в своих проектах:
1. Указание авторства всех трёх участников разработки, если возьмёте игру в свой проект, обязательно.
2. Всегда приятно, когда чужой труд поощряется, поэтому вот номер Киви-кошелька: +79164695191.
3. (рекомендация) Отписывайтесь мне в ЛС, если взяли нашу игру, как часть из механик для своей.
Использовать что-то недоделанное, неудобное, еще и зашифрованное и при этом остаться кому-то должным... Нет уж, увольте.
>Все скрипты по "Судоку" разработаны нами;
>В проекте, помимо наших скриптов, используется скрипт "MOG - Event Text Popup (v1.0)" за авторством Moghunter(-а).
Мне вот эта часть понравилась
Дайте номер кошелька Moghunter, я лучше ему задоначу)
Последний раз редактировалось Николай Соболев; 28.08.2017 в 14:36.
Пётр, что плохого, если мы получим что-то с тех, кто будет пользоваться нашим трудом? Я бы понял, если бы все мне написали, что убери защиту. Но тут ответ прост: эта простая защита разделит халявщиков, и тех, кому действительно сие будет нужно.
Николай Соболев, у него сайт есть. Поищи в поисковиках. Там с ним можно связаться будет.
Animock, главным во всех играх является игровой процесс, а не сюжет.
Naarassusi, прошу прощения, что наверное перехожу на личности, но не знаю, как иначе ответить: А сам ты "Фей" ведь разрабатывал на движке из серии "RPG Maker", т.е. сейчас ты противоречишь сам себе.
P.S.
Несмотря на Вашу не самую (в своём большинстве) добродушную критику, которая мне кажется не везде оправданной, и несмотря на некоторые личности, которая меня откровенно раздражают, если не сказать хуже, хочу выразить Вам благодарность за какую-никакую, но обратную связь. Сие очень важно для меня.
Последний раз редактировалось Рексарыч; 28.08.2017 в 15:46.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки