"Адаптация меню под мышку" - если быть точнее, тут был адаптирован основной экран игрового меню.
"Визуальное отображение всех сопартийцев" - на карте ходит столько персонажей, сколько в партии, а не первые 4.
"Вывод отладочной информации при вылете" - небольшой кодик, который позволяет точнее ошибку отследить.
"Вывод параметров в бою" - выводит различные расчёты в человеческом виде по урону, лечению и прочему.
"Вывод портретов персонажей в бою" - название говорит само за себя.
"Генерация Судоку" - создаётся матрица, содержащая в себе числа [1;9], распределённые по правилам игры "Судоку".
"Имена персонажей (фикс для "rpgmaker-vx-ace-i18n")" - у нас смену языка можно вызвать из игрового меню, но сложность была в том, что имена персонажей остаются на том языке, который был выбран изначально. Данный фикс убирает сию вещь.
"Книга квестов" - название говорит само за себя.
"Костыль для "Загрузки" на активность" - после части манипуляций, кнопка "Загрузка" в титульном меню игры работала некорректно. Данный фикс устраняет эту проблему.
"Отключение кнопки "Побег" - название говорит само за себя.
"Подгон входа в битву к разрешению экрана" - при любом разрешении экрана вход в битву происходит без графических искажений.
"Подгон "Конца игры" к разрешению экрана" - при любом разрешении экрана проигрыш в игре происходит без графических искажений.
"Подгон титульника под разрешение экрана" - при любом разрешении экрана титульное изображение растягивается на весь экран.
"Порядок состава партии" - в некоторых местах нам необходимо знать порядок персонажей в партии.
"Расширение настроек управления для мышки" - точнее расширен функционал действий клавиш у мышки.
"Средний уровень партии" - название говорит само за себя.
"Титры" - название говорит само за себя.
"Убрана надпись о появлении противников" - название говорит само за себя.
Сидорук "Iren_Rin" Николай - "Animated background" - для анимации экрана титульного меню.
Сидорук "Iren_Rin" Николай - "rpgmaker-vx-ace-i18n" - локализация.
Сидорук "Iren_Rin" Николай - "HPBar v0.0.1" - в бою выводятся имена противников, текущее ОЗ, максимальное ОЗ.
Amphilohiy - "Мониторинг Свитчей и переменных release 2" - скрипт используется для отладки.
Barreytor - доработал "Visual Battlers v1.01", для визуального показания героев, находящихся в нокауте - описание всё и так говорит о фиксе.
Blackmorning - "Advanced Equip" - изменено меню экипировки. Функционал не изменился, но данное меню стало выглядеть поприятней глазу.
caveman - "Resource Checker" - скрипт используется для отладки.
caveman - "[ACE] SkillInfo Window 1.0" - скрипт выводит точную информацию об различных умениях.
eugene222 - "Custom Menu Backgrounds 2.0" - скрипт позволяет добавлять фон в различных окнах.
FenixFyrex - "FyxInput" и Wanabe - "LoadSo" - связка скриптов используется для отключения различных клавиш. Предполагаемые претенденты на убирание, ибо наш скрипт, который находится сейчас в разработке, в частности, заменит и функционал этих программок.
Galv - "Galv's Menu Layout" - персонажи в меню отображаются вертикально.
Galv - "Galv's Jump Ability" - одна из механик в игре.
Hime - "Item Rarity" - цвет в названиях предметов обозначает их редкость.
Hime - "Map Screenshot" - скрипт добавлен в проект, поскольку используется в скрипте "Strelokhalfer's SaveScreenShot".
Hime - "Map Screenshot - Pictures" - нужное расширение скрипта, о котором написано строчкой выше.
KilloZapit - "Word Wrapping Message Boxes" - автоматический перенос текста.
Moghunter - "MOG - Event Text Popup (v1.0)" - используется для вывода имён над эвентами.
Notunknown99 - "Custom Item Screen V1.3" - описание различных вещей.
Pheonix KageDesu - "Display v1.2" - используется для убирания панорамы.
Rikifive - "RK5's Show Picture Scene" - "Помощь".
Shadowmaster - "Fantasy Bestiary v3.4" - название говорит само за себя.
Strelokhalfer - "Strelokhalfer's SaveScreenShot" - при сохранении игры создаёт для скрипта "Ace Save Engine v1.03" изображение, используя (для этого) функционал скрипта "Map Screenshot".
Strelokhalfer - "Sudoku" - из готового "Судоку" заменяет числа [1;9] на нули, что позволяет сделать готовую головоломку.
Szyu - "Szyu Scripts' Autosave" - автоматическое сохранение.
TOMY - "KMS_MiniMap" - мини-карта.
V.M of D.T - "Basic Mouse System v2.7g" - поддержка мышки.
V.M of D.T - "Basic Options Menu v1.4" - настройки звука.
V.M of D.T - "Version/Build Number v1.1" - название говорит само за себя.
Yanfly Engine Ace - "Ace Message System v1.05" - в диалогах позволяет выводить имя персонажа над диалогом.
Yanfly Engine Ace - "Ace Save Engine v1.03" - скрипт, расширяющий и улучшающий как функционал, так и информативность меню, отвечающего как за сохранение, так и загрузку игровой сессии.
Yanfly Engine Ace - "Ace Shop Options v1.01" - название говорит само за себя. И данный скрипт добавляет в магазин пункт "Экипировка", что удобно. Сами попробуйте - поймёте.
Yanfly Engine Ace - "Ace Status Menu v1.02" - название говорит само за себя.
Yanfly Engine Ace - "Combat Log Display v1.02" - название говорит само за себя.
Yanfly Engine Ace - "Enemy Death Transform v1.01" - при смерти противника, он перерождается в другое существо.
Yanfly Engine Ace - "JP Manager v1.00" - дополнение для "Learn Skill Engine v1.00", добавляющее в игру очки, за которые можно приобретать различные умения.
Yanfly Engine Ace - "Learn Skill Engine v1.00" - скрипт, который позволяет приобретать различные умения за определённую цену.
Yanfly Engine Ace - "Skill Restrictions v1.02" - cooldawn умений.
Yanfly Engine Ace - "Victory Aftermath v1.04" - улучшенный экран победы в бою.
Yanfly Engine Ace - "Visual Battlers v1.01" - наши бойцы отображаются визуально в бою.
Социальные закладки