1. Ночной покров автор Скрипка
Прошел 1 концовка
Очень жизненная история, и хорошо рассказана. Подана грамотно, оттого вживаешься в роль ГГ. Все приводит к тому, что в конце реально переживал за свой выбор, сохранений то не было.
Но вот концовка смутила.
2. Back Stage автор DesKarD
Прошел????
А где собственно игра?
3. Ля император автор Huskvarna
Прошел
С первым же аккордом хочется надеть треуголку из газеты и задрать ногу на стол
(Но не понял к чему тут Шерлок Холмс и различные вымышленные страны)
Косяки/ непонятные моменты
- не всегда можем пользовать особые умения
- восстановление жизни почему то называется артиллерией
- погибший полк не исчезает, а продолжает занимать место
- не понятно есть ли толк с офицеров/сержантов.
Тем не менее довольно увлекательно.
Напомнило игру Hearts of Iron (у нас известна как День Победы) глобальная военная стратегия, начинаем в 1936 (по моему) готовим свою науку, промышленность к войне а потом пытаемся нагнуть мир. И ещё немного Сёгун, который ТоталВар, но именно первый 2000 года – он более схематичный, компактный, но с кучей фишек. Так что «Императора» можно развивать и развивать.
4. Побег автор Bibos
Прошел
Идея аля «пила», вроде бы понятная, Но как в это играть хз: пользы в предметах кроме продажи я не увидел, нас ловят даже если мы спрятались. Чувак говорит что взломщик, но взломать дверь маньяка не может: если у нас нет денег купить ключ (не повезло нам с рандомным лутом) - то его и не открыть. Много из того барахла что мы таскаем нельзя продать и нельзя воспользоваться.
5. KUBond автор AndreyE
Прошел
Оказывается, что Андрей не только в графонии могет, но и в играх! Шикарная «релаксивная» головоломка, затратил на прохождение минут 25 (ну это со второго раза). Надо будет идею запомнить.
6. Midori Kuroneko автор WhitePaper
Прошел
Двоякая игра: с одной стороны интересная механика «пользователя интернета» и актуальная общественная тема. С другой стороны я ждал интригу, мол вдруг действительно не секта и параноить не стоит, а нужно поискать доказательства или все таки попытаться вытаскивать подругу. Но нет, все однозначно и очевидно с первого взляда. Прям не игра, а Капитан Очевидность. И да, мы никому помочь не сможем, так что в сюжете и смысла то нету.
7. Funny story that happened… автор Ulmlaut
Прошел, получилось вроде бы 3 концовки
Наш «Сальвадор Дали» в своем репертуаре. ХЗ чего это, что происходит, но что-то очень важное и с глубоким смыслом. И да осторожней, если у вас слабое зрение и предрасположенность к эпилепсии)
8. Epic game автор Mesmero
Не прошел
Можно и по названию было догадаться, что игра сразу будет ломать 4ю стену и строить из себя фентези-пародию. Как я понял, типа они разработчики и игру делают, и это единственное что я понял. Какая-то мешанина в итоге. А автор ещё более буквально, чем остальные понял правило и сделал комнату действительно на экран, особо её не наполняя.
9. Великое ограбление офиса автор de_Silva
Прошел
Обычно великим называют ограбление королевской казны или какой-нибудь финансовой корпорации на миллиард долларов. Как в крепком орешке 4 например. Ограбление офиса великим назвать не получается при всем желании, скорее «рядовое» ограбление.
Но игра не плохая. Конечно очень простенькая, но если это игра новичка, то зачет. Побольше бы механик и атмосферы завести.
10. В темноте автор Lis
Прошел, все концовки
Напрашивается прям «ОДИН в темноте». Что есть то есть: Лис ещё на РТП показала что могет в хоррорах. Небольшой, но красивый и главное «сцыкотный» квест; нельзя назвать «русским», но полазить пришлось, хотя все в принципе логично. Персонаж замечательно отыгрывает эмоции. Но вот ни одну из 3х концовок и что же произошло вообще ни понял – Лис говорит «что успела», ну да ладно.
11. Коском автор Snake Fightin
Прошел 2 концовки
Не могу сказать что симулятор зека в принципе очень уж интересен. Но при большом желании, а главное хорошей истории это можно сделать. Но данная игра не тот случай: мне было глубоко пофиг на подопечного, ибо я не знал кто это, за что сидит, почему я его вытаскивать должен. Соответственно чувств у меня к нему нет, поэтому пофиг на то умрет ли он или взорвет колонию. А так это элементарный кликер. Ну певеселила возможность надуть кого то на воле: ну типа телефонное мошенничество. Ну это так – единственный момент.
12. i don't ████ you автор Nekropolit.
Не прошел, не выдержал оскорбление моего разума.
Судя по ███ и [УДАЛЕНО] – это про фонд SCP, или как эта хрень называется. И выглядит это «симулятор имбицила»
Э-э-э… загарелась жолтая лампачка, нада жолтую кнопачку нажать
Э-э-э… загарелась зелёная лампачка, нада зелёнаю кнопачку нажать
Э-э-э… загарелась синяя лампачка… а вот хер.. нету синей кнопки вы проиграли!)
Хотя не можно пройти дальше, там вас ждет ещё больше кнопочек и лампочек.
В чем смысл???? Бред какой-то.
Видимо поклонникам достаточно одного упоминания SCP и игра сразу становится офигенной.
13. Miami Fighter 3 автор Neon_Diver
Прошел
Ну понятно все с вами.
Если у Дескарда троллинг толстый, у Умлаута троллинг средний. То это Троллинг тонкий. Это даже игра, и в это можно поиграть. Правда концентрация гомосячества тут на один квадратный тайл зашкаливающий. Что взять то с них? Петучи!
14. Puzzle автор GG!
Прошел
Во время игры меня посетил весь спектр эмоций:
- Прочитал в аннотации «фильм «Куб» и запустил в предвкушении.
- Пощелкав туда сюда я офигел: увеличить уменьшить можно максимум на три. Т.е. щелкать будешь вечность.
- Попытался вьехать с ходу, не получилось – бросил: хрень какая-то
- подумал «да не может быть! должна быть какая-то система»
- стал нажимать кнопки и записывать результат, и да закономерность заметил
И тут я понял как это работает… и это ПЦ как тупо. Фактически нашел развлечение в игре в которой его нету.
Хотя хз… Указано же «Каждое число относится к одной из 8 ситуаций, ситуации определяются по 3 критериям». Может это баг, и автор чего-то не дописал.
15. RooM автор KillReal
Прошел
Это даже не игра, а интерактивный ролик. Трогательно, в конце пустил скупую слезу. Достаточно визуализированная для того стиля, в котором изображена.
Но за две недели можно было бы и вариативность какую-то сделать: одним из первый скриншот-то кинул С теми же пробирками можно много чего нагородить. А сейчас даже выбора нету, т.е. ошибиться мы тоже не можем
16. Mini-Quest автор king174rus
Прошел
Не то чтобы сильно понравилась. Но что-то в ней есть. Но прям так и тянет добавить туда сюжет больше головоломок и уникальных боёв (И тогда получится «Сумонер»). Опять же для первой игры неплохо, подумать пришлось
17. Hotel Royal - Room 104. автор Twisty
Прошел 1 концовка
Игра сразу предупреждает что это серьездный хоррор, надо играть строго в темноте и лучше в туалете, чтобы не дай бог запачкать кресло. Карвалол под рукой тоже желателен!
История совсем не реалистичная: слишком дофига улик в квартире, где все облазили копы. Да что уж там! мы трупы находим по диванам да шкафам рассованные!! Хера себе???!!!! Концовка тоже непонятно как связанна с тем, что видели в игре.
При этом, нельзя сказать что игра плохая: авторы старались рассказать историю, но видно мало опыта: элементы сюжета друг с другом не связаны. А главную фишку «призрака» вообще заспойлерили в самом начале. Ну кто так делает? Где интрига господа?
И да, совсем не страшно получилось.
18. Наёмники автор Lodnar
Прошел
Какая то бестолковая игра. Мы типа заказчик и нам нужно сбить цену наемников. Эм… т.е. тут и завязка не то, чтобы интересная, и диалог происходит как в советском анекдоте «И унитаз приволок и жопу показал и туалетной бумаги все равно не дали». Вариантов «торга» много, но все равно не соглашаются. А выяснять все нюансы (хотя может, и хороших вариантов совсем нет) не хочется по причине не интересности самой ситуации.
19. Дракулвания автор 100500
Прошел 1+2 концовки
«Псевдотайкун». Почему «псевдо» – потому что игра не свободная. Мы строго следуем по сценарным рельсам делая выбор в ту или иную сторону. И вот тут главное разачарование: чтобы мы не делали, на чью бы сторону не встали – конец единственный (есть побочные окончания – но так, «слить» игру). И получается все наши манипуляции бессмысленны.
Но ладно, графика удачно подобрана, идея хорошая, да и сам процесс игры занятный. Как и в случае с «Императором» можно развивать продуктивно.
20. MirrorRoom автор Urban Wolfling
Не прошел.
Квест. Единственное что нам говорят в начале игры «Ищи!». Да, вот такой вот квест) Хер знает, кто мы и где мы! И что нам делать и как все это связано… ПЦ как все мутно!
НО! Тут какой то хитрая идея и фишка с перемещением в пространстве/времени. Завести бы адекватное повествование, было бы очень даже хорошо.
Социальные закладки