Мой тебе совет дружище, по умерь пыл относительно механик, не то рискуешь, не выпустишь свой чудо платформер никогда. Лучше выпустить плохую игру, чем не выпустить игру вообще. Количество механик увеличивает общий объем в разработке. Увеличенное время разработки негативно влияет на членов команды, работающих на энтузиазме. Если твой кодер устанет и уйдет, вряд ли найдется второй, кто будет заниматься рефакторингом его кода. В итоге ты останешься с кусками некуда не годного кода.
Социальные закладки