Прошел, игра понравилась. Но очень короткая! НАДО БОЛЬШЕ!.
Каюсь, сначала считал, что не проходима – первый враг убивался с одного удара а потом не убивался в принципе, как бы я не следил что нажимать. Но это из за невнимательности – не прочитал, что надо возжегать. Но все равно достаточно хардовая.
Согласен с Шаурмой, конкурсный вариант может стать базой для хорошей динамичной игры: больше врагов, больше заданий с увеличением сложности. Проработать визуальный стиль и добавить вот такого героя.
Будет увлекательно. Вайт, не забрасывай!







Ответить с цитированием

![[DD] Убийство священным огнём](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки