Запись текста в файл

Вместо 'Hello, mukerist!' пишем текст который нам нужен (в кавычках)
Вместо '1.txt' пишем любое название файла,а затем через точку тип файла. В данном случае файл называет "1", и это текстовый файл. Файл будет находиться в корне игры

PHP код:
const name '1.txt';
let text 'Hello, mukerist!';
const 
fs = require('fs');
fs.appendFile(nametext, function(err) {
    if (
err) throw err;
}); 
Зачем оно надо?

Например, для тестирования можно записать в файл значения всех переменных

PHP код:
const name '1.txt';
let text;
const 
fs = require('fs');
$gameVariables._data.forEach(function(numinums) {
    
text = `переменная ${i} = ${num}\n`;
    
fs.appendFile(nametext, function(err) {
        if (
err) throw err;
    }); 
}); 
Чтение из текстового файла

PHP код:
const name '1.txt';
const 
xhr = new XMLHttpRequest();
let content;

xhr.open("GET"namefalse);
xhr.send(null); 
content xhr.responseText
Затем можно например записать текст в переменную путем добавления в конце строчки

PHP код:
$gameVariables.setValue(1content); 
Зачем оно надо?

Можно, например, легко вставлять длинные тексты в игру, например отрывки из книг, записав в текст в переменную а потом написав "\V[1]" в сообщении мейкер

Интересно, что мейкер сам разобьет длинный текст на несколько сообщений а не будет обрезать и оставлять только первые строки, как это делает редактор