2,5 года назад появилась первая версия этой игры – это была типичная новичковская игра, но не без изюма. 9 месяцев назад изюм оправдался. Присутствовали недостатки, но они были устранимы.
Спойлер :


А сейчас я разочарован, ибо все осталось, как было, и даже ещё сверху присыпали.

Опять без заставки, не добавил взаимодействия с окружением, Нет нормального фона для боя!
В новых же локациях не появилось деталей и они стали просто гигантскими.
Локация 50х40 в которой 1 предмет для подбора? Дэ? Я конечно понимаю, что мол огромная академия и типа поэтому все большое, но тогда нужны детали. МНОГО деталей! Чтобы через них был виден быт и история последнего для жизни академии, а не просто стандартная расстановка. А сейчас только раздражает по ним носиться.

Между залом с дверью и рубильником который эту дверь открывает, находятся 6 локаций размерами: 17х17, 46х32, 46х56, 50х30, 54х23, 30х30. В них: 1 сохраненка. 2 врага, 1 сфера, 2 предмета. (один из них «ракушка Мальера» – меня игра приучает к тому, что все предметы изображены в виде серых огоньков, а локации не интерактивны. А тут просто предмет лежал на траве. Я его случайно обнаружил, когда смотрел проект. Зачем?). И все, больше никакого взаимодействия. По ним надо просто ОЧЕНЬ долго идти туда-обратно!

А как вам такое: 3 локации: 50х20, 50х40, 30х20 и мы приходим… в никуда - упираемся в стену. Да, она никуда не ведёт, по пути просто пара не нужных предметов.

ЖиФорс, ты же не первый год, прекрасно знаешь чего требуется, а ошибки уровня «я вчера узнал, что такое мейкер, а сегодня я вам сделаю Финал Фентези!»


Играл за Мага. И у него есть «кнопка победы» - навык телепортации. Когда он активен, враги либо промахиваются, либо наносят урон, примерно в 10 единиц. Я заковырял всех. Даже провидца.
Но с провидцем похоже баг – при 0 здоровья он не умирает. 3 раза пробывал.

Спойлер :


Не ожидал такого. Расстроен.