Эх биопсиюшка подохла не родившись... Ну у неё хоть демка была и кстати до сих пор доступная для ознакомления, а вот этот проект был утерян и теперь вот найден... прекрасно!Особенно после брошенной БИОПСИИ.
Так, я обещал скриншотики и инфу.
Скрин №1. На котором мы видим бусурманские надписи говорящие о том что это первый уровень. Сегодня скрины только первого уровня. Надписи будут позже изменены на православные русские, как и всё в проекте, ибо либо всё либо ничего ( а то странно получается надписи на английском, а диалоги на русском). Так же, кстати как и название игры. Теперь проект называется просто: "Стальная легенда".
Я вот доработал HUD, хотя не всё что я хотел удалось реализовать, но с таким "худом" и скрины поделать можно не стесняясь. Аватар гг будет изменен в будущем на более брутальный.
Спойлер Скрин №1:
Скрин №2. Здесь видно, что я поменял ртпшных змей, которые были в версии 1.0 на волков-броненосцев, у них и анимаций больше и по размеру и стилистике они получше. И в стаях смотрятся более логично.
Хелен всё так же имеет три анимации удара, не очень красивых, но это дело поправимое (но позже).
Спойлер Скрин №2:
Скрин №3. Графически подправил воинов из Golden axe увеличил их появление на первом уровне и добивл деталей в их места стоянок. Сундуки с сокровищами теперь расставлены рядом с лагерями и охраной.
Спойлер Скрин №3:
Скрин №4. Тут видно как Хелен применяет элексир лечения. Прямо в игре добавлен туториал о том как пользоваться ячейками быстрого доступа, которые расположены внизу экрана и показывают доступные вещи или заклинания. Скажу сразу, что игра хардкорная и без использования хоткеев её не пройти.
Спойлер Скрин №4:
Скрин №5. Главным багом первой версии была система прыжков. Раньше стрелки просто подкидывали игрока в нужное место, что вызывало глюки из за того что в системе Blizz-ABS уже есть система прыжка. Теперь я её настроил и встроил в игру изменив карты под новый прыжок. Игрок может прыгать в специально разрешённых местах и выглядит и работает это намного лучше чем раньше.
Спойлер Скрин №5:
Скрин №6. Здесь видно как Хелен бежит на ведьму... что показывает систему бега, которая позволяет быстро занимать выгодную позицию для атаки или уходить от ударов. Без использования бега пройти боссов будет проблематично... Так же гг может и красться, но это никак не используется и анимации не имеет.
Спойлер Скрин №6:
Скрин №7. После смерти некоторые юниты оставляют разные вещи, ведьмы - бутылки маны, волки - бутылки лечения и т.д. и т.п. Чем больше убьешь врагов на уровне, тем больше вероятность прокачаться как следует и быть готовым к битве с боссом. А так же набрать золота для покупки вещей у торговцев вне боевых локаций.
Спойлер Скрин №7:
Скрин №8. Видны рачки выпрыгивающие из воды и пытающиеся ухватить за жопу всех кто проходит мимо. А так же видно, что я добавил в панель хоткеев первое выученное заклинание "Лечение", которое получил за повышение уровня.
Спойлер Скрин №8:
Скрин №9. Я изменил первого босса и добавил деталей в локацию...
Спойлер Скрин №9:
Социальные закладки