Вообще не понятно зачем делать все параллельными событиями, если все идет по продуманному линейному сценарию. Сделай все управление из одного автоматического эвента. В итоге все так и получится как ты хочешь - игрок будет лишен управления, кат-сцена будет включать в себя все что задумано плюс движение того самого персонажа, который инициирует сценарный диалог и собственно сам диалог. А в эвентах НИП, по касанию, поставь уже желаемое взаимодействие или реплики. И ни с какими циклами заморачиваться не надо...
Социальные закладки