Может я слишком груб, но у меня реально подгорело.
И разнос я написал раньше радостных комментариев Фокса и Панзыря. Не нужно лишнего приплетать.
Я когда сделал Безумие перед каждым новым челенджем влепил сохранения. На самом деле я тупо не повторил твоей ошибки из этой игры.
Получать приз в виде победы одно. Получать нервные расстройства в виде жопных горений из-за того что нужно проходить по новой, совсем другое.
А теперь давай рассуждать логически.
Я в упор не помню что было 4 года назад. Тогда я был голоден до игр. Сейчас я их переел уже. Ну и времени в них играть у меня теперь так раз в 20 меньше.
Запустил игру исключительно ради нового контента. Поэтому хотелось быстрее распрощаться со старым. Я видел подсказку про пони.
Я пошёл в руки ментам.
Попал в совсем ад. Сдох сразу на переходе между локациями. Как это работает вообще? По какой логике?
Понимать это и угадывать ход твоих мыслей не было ни времени, ни желания.
Естественно я перезагрузился и прошёл самым лёгким способом.
Я вскрыл редактор исключительно пройти старый контент. Но тут шарах! оказывается пойдя в самом начале не туда, ты без предупреждения и каких либо пояснений, приходишь к проигрышу.
Можешь меня хоть задизлайкать, но так игры не делаются. То есть пройти игру можно либо почитав сообщения на форуме, либо наткнувшись случайно.
Я без всякого вранья получаю кайф от визуала и Лора твоих игр и этой игры в частности. Это сообщение "Я тебя вижу" прям до дрожи, вставки из мультов, мясной ад. Всё сделано охренительно. Я больше не видел таких игр на мукере. Даже близко.
Я готов терпеть хардкор, я люблю хардкор и вызов. Но я терпеть не могу такие моменты, когда тебя бросает так далеко назад. И нужно снова и снова бросать вызов.
Тебе вообще нужно пересмотреть всю систему сохранений как по мне. либо вводить систему чекпоинтов.
Это не перегиб в сторону казуальности. Это логично.
Поставить их автоматически перед каждой битвой с магом.
Позволь игроку насладиться игрой.
Пусть у него останется хардкор, вызов и радость победы, но дозировано. И чтобы эта радость не сходила на нет тем, что оказывается ты и не победил вовсе.
Чё делать с твоим этим пони... Хрен знает, на самом деле. Пусть она в любом случае попадается ментам чтоль...
Но момент с ведьмой это прям провал игры.
А ведь много кто хотел бы посмотреть, что же там дальше.
Ах да... Лес не всратый... Такое отношение к нему после тяжелейшего боя с магом. Не было никакой радости победы или облегчения. Было лишь ощущение что мучения не закончены.
Как то так.
Я не целился тебя обидеть или задеть. Писал естественно на эмоциях. Но правду о своих играх нужно знать.
Если хочется получать только лайки и похвалу, для этого есть светлая. Там или Какая хорошая игра или пусто в темах.
У меня другой подход. У нейтральной другой подход. Здесь приветствуется любая критика.
И слава богу окромя лайков есть дизлайки.
Который я тебе влепил и который будет висеть пока... не знаю... Пока игра не станет... проходимее чтоль.
Чтот я увлёкся с повествованием и бессистемно накидал в одно сообщение кучу своих мыслей. Но надеюсь ты меня услышал.
Продолжай делать такие же кайфовые игры, но хотя бы не делай старых ошибок...
Это неправда. Просто у всего должна быть золотая середина. Главное не бросаться в крайности.
Социальные закладки