Показано с 1 по 10 из 89

Тема: El sueno de la razon (Сон разума)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    Под радостные комменты в чате от Фокса и Панзера, Пётр написал гневный разнос. Удивило, что отзыв написал тот же человек, который:
    1) Уже проходил игру раньше (сужу по давнему отзыву на «светлой», где Пётр упоминал долбаных пони. Раз видел пони, значит игру проходил) и особо не жаловался.
    2) Сделал «Моё безумие». Игру с немаленьким таким уровнем хардкорности.
    Но прошли годы, и теперь автор рецензии гневно плюётся и бранится в адрес того самого хардкора, хотя новая версия стала заметно легче, чем старая (спасибо Фоксу за дельные советы). Погоня стала сраной, а лес дебильным. Понимаю, годы идут, и народу хочется чего полегче, да попонятнее. Чтобы автор игры во всех подробностях расписывал, куда игроку идти и что делать. А то ведь не дай бог нервный срыв у бедняги будет. В следующий работе обязательно это учту. Сделаю всё по геймдизайнерскому феншую. Я-то всегда думал, что игра должна бросать игроку некий вызов, заставить его преодолевать трудности и получать удовольствие от победы.
    «После очередной дозы топлива на пукан вдруг пробежалось на изи.»
    Да-да, именно так это и работает
    «Я посмотрел в редакторе»
    Видимо крутые мейкеристы сейчас в основном так игры и проходят. Ну или глядят, как тот же Фокс проходит игры на стримах.
    «За 4 года никто не прошел дальше Гендальфа... И не пройдёт.(Варварки не в счёт. Всегда бывают исключения)»
    Проходили, Пётр, проходили. И не раз.
    «Тоже бегал за всеми "Ну чё вы не играете? Ну чё никто не прошел?"»
    Понял-принял. Больше ни за кем бегать не буду. Больно надо.
    «Будь здоров...»
    И тебе не хворать.
    Может я слишком груб, но у меня реально подгорело.
    И разнос я написал раньше радостных комментариев Фокса и Панзыря. Не нужно лишнего приплетать.
    Я когда сделал Безумие перед каждым новым челенджем влепил сохранения. На самом деле я тупо не повторил твоей ошибки из этой игры.
    Получать приз в виде победы одно. Получать нервные расстройства в виде жопных горений из-за того что нужно проходить по новой, совсем другое.
    А теперь давай рассуждать логически.
    Я в упор не помню что было 4 года назад. Тогда я был голоден до игр. Сейчас я их переел уже. Ну и времени в них играть у меня теперь так раз в 20 меньше.
    Запустил игру исключительно ради нового контента. Поэтому хотелось быстрее распрощаться со старым. Я видел подсказку про пони.
    Я пошёл в руки ментам.
    Попал в совсем ад. Сдох сразу на переходе между локациями. Как это работает вообще? По какой логике?
    Понимать это и угадывать ход твоих мыслей не было ни времени, ни желания.
    Естественно я перезагрузился и прошёл самым лёгким способом.
    Я вскрыл редактор исключительно пройти старый контент. Но тут шарах! оказывается пойдя в самом начале не туда, ты без предупреждения и каких либо пояснений, приходишь к проигрышу.
    Можешь меня хоть задизлайкать, но так игры не делаются. То есть пройти игру можно либо почитав сообщения на форуме, либо наткнувшись случайно.
    Я без всякого вранья получаю кайф от визуала и Лора твоих игр и этой игры в частности. Это сообщение "Я тебя вижу" прям до дрожи, вставки из мультов, мясной ад. Всё сделано охренительно. Я больше не видел таких игр на мукере. Даже близко.
    Я готов терпеть хардкор, я люблю хардкор и вызов. Но я терпеть не могу такие моменты, когда тебя бросает так далеко назад. И нужно снова и снова бросать вызов.
    Тебе вообще нужно пересмотреть всю систему сохранений как по мне. либо вводить систему чекпоинтов.
    Это не перегиб в сторону казуальности. Это логично.
    Поставить их автоматически перед каждой битвой с магом.
    Позволь игроку насладиться игрой.
    Пусть у него останется хардкор, вызов и радость победы, но дозировано. И чтобы эта радость не сходила на нет тем, что оказывается ты и не победил вовсе.
    Чё делать с твоим этим пони... Хрен знает, на самом деле. Пусть она в любом случае попадается ментам чтоль...
    Но момент с ведьмой это прям провал игры.
    А ведь много кто хотел бы посмотреть, что же там дальше.
    Ах да... Лес не всратый... Такое отношение к нему после тяжелейшего боя с магом. Не было никакой радости победы или облегчения. Было лишь ощущение что мучения не закончены.
    Как то так.
    Я не целился тебя обидеть или задеть. Писал естественно на эмоциях. Но правду о своих играх нужно знать.
    Если хочется получать только лайки и похвалу, для этого есть светлая. Там или Какая хорошая игра или пусто в темах.
    У меня другой подход. У нейтральной другой подход. Здесь приветствуется любая критика.
    И слава богу окромя лайков есть дизлайки.
    Который я тебе влепил и который будет висеть пока... не знаю... Пока игра не станет... проходимее чтоль.
    Чтот я увлёкся с повествованием и бессистемно накидал в одно сообщение кучу своих мыслей. Но надеюсь ты меня услышал.
    Продолжай делать такие же кайфовые игры, но хотя бы не делай старых ошибок...
    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Не в мейкерских играх. Мейкерские игры -это не про геймплей и сложность.
    Это неправда. Просто у всего должна быть золотая середина. Главное не бросаться в крайности.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
El sueno de la razon (Сон разума)