Спасибо всем участникам и организаторам!
Интересно было пронаблюдать за различными подходами к созданию игры в рамках условий КРИЛ, кто-то сделал упор на текстовую составляющую (Synthia,Последнее подземелье, Лаара), другие - на работу с графикой (Калейдоскоп разума, AV), третьи - на юмор и динамичность (Bang Bang Bang, My Secret), а характерной чертой победителей (не говорю за себя) я бы, помимо вышеупомянутого, назвал вариативность и реиграбельность.
С нетерпением жду следующего конкурса.
Социальные закладки