Концентрирующим лучом пользовалась, но это не помогло. Я даже наивно подумала, что двойная концентрация (луч + личное умение героя) дадут увеличение урона в 4 раза, но не прокатило.
Описание навыков стала внимательно читать ещё в битве с морозным демоном. И ослабляла врагов, и использовала щит, не говоря уже про сферу отрицания и концентрацию... В итоге считаю свою победу везёнием, а не удачной тактикой.
В игре слишком мало необязательных довольно лёгких боёв, на которых можно выстроить эффективную тактику боя. На жуках я выяснила, что сначала нужно концентрироваться, потом бить массовым огненным шаром. В битве с паучихой мне это помогло.
Вот так быть и должно, на мой взгляд. Сначала лёгкие битвы, на которых не умирая можно искать нужную стратегию, а потом босс, которого побеждаешь именно такой же тактикой. Чтобы разбираться с навыками можно было и методом тыка.
Когда меня вынуждают внимательно вчитываться в описания умений и предметов, я теряю интерес к истории. Ведь отвлекаешься на магию настолько, что основной сюжет отодвигается далеко на задний план. Сначала битва, поиск расходные для битвы, потом ЛОР... и за чем мы собственно бежим? Почему они не хотят обшаривать очередной холодильник?! Там же полезные в битве с боссом пайки могут валяться
Социальные закладки