Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 21

Тема: Funtime!

  1. #11
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    17
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Бонжур!
    Обновил игру и ссылки к ней.
    Вот ряд изменений:

    -поправил некоторые мелкие баги
    -предмет "Освежитель" можно теперь вернуть на полку
    -предмет "Фомка" теперь видно на карте
    -в папку с игрой добавил pdf мануальчик, с описанием героев, предметов,
    а также получении концовок с минимальными спойлерами.

    В общем, кому интересно, милости прошу

  2. #12
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нашла первую концовку. Вторую попыталась, но заскучала, поэтому придумала. В моём варианте ГГ нашёл оленя, услышал клевету Саманты и пошёл домой. Меня такой вариант более чем устраивает.

    Что же не понравилось в игре?
    Скорость. Всё слишком медленно. + растягивание времени и игра на нервах игрока, когда для истинной концовки надо не только пройти всё самостоятельно семь раз (без возможности скипнуть прочитанные сцены, как СМС-переписку), но и делать скриншоты каждой концовки.

    Если уж поставил проверку, дошёл и игрок сам или подсмотрел буквы у друга, то можно было и нарыть плагины для ускорения передвижения раз в 10 (чтобы игрок понимал о чём сцена, но не тратил на неё снова столько же времени) + вписать букву программно. Например, открыла я 1, 3 и 4 концовки, а мне сразу вместо имени дало бы "К_НЬ__".
    А так чисто желание автора, чтобы игрок страдал. Русской классикой вдохновлялись, наверное?

    Зато карты красивые. Маппинг мне понравился. Лаконично и при этом не пусто

  3. #13
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    17
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    Нашла первую концовку. Вторую попыталась, но заскучала, поэтому придумала. В моём варианте ГГ нашёл оленя, услышал клевету Саманты и пошёл домой. Меня такой вариант более чем устраивает.

    Что же не понравилось в игре?
    Скорость. Всё слишком медленно. + растягивание времени и игра на нервах игрока, когда для истинной концовки надо не только пройти всё самостоятельно семь раз (без возможности скипнуть прочитанные сцены, как СМС-переписку), но и делать скриншоты каждой концовки.

    Если уж поставил проверку, дошёл и игрок сам или подсмотрел буквы у друга, то можно было и нарыть плагины для ускорения передвижения раз в 10 (чтобы игрок понимал о чём сцена, но не тратил на неё снова столько же времени) + вписать букву программно. Например, открыла я 1, 3 и 4 концовки, а мне сразу вместо имени дало бы "К_НЬ__".
    А так чисто желание автора, чтобы игрок страдал. Русской классикой вдохновлялись, наверное?

    Зато карты красивые. Маппинг мне понравился. Лаконично и при этом не пусто
    Спасибо, за отзыв, в целом толково, что-то я не подумал по поводу ускорялки, может есть подобные плагины, это идея.

    СМС скинуть можно, при повторном прохождении, как и инфу о персонажах.
    Последний раз редактировалось Creator_Dan; 21.07.2022 в 13:18.

  4. #14
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Creator_Dan Посмотреть сообщение
    СМС скинуть можно, при повторном прохождении, как и инфу о персонажах.
    Я имела в виду, что остальные сцены перечитывать тоже не интересно. И можно было бы их вырезать при повторном прохождении тоже. Лучше конечно не так топорно, а создать эффект перемотки видел кассеты, но и просто описание лучше, чем пересматривать заново "тут этот избивает того, а вот эти смотрят. Пропустить сцену: да/нет"
    А ГГ даже к дому ползёт. Видно, что на вечеринку совсем не хотел. Поэтому странно, что нет опции "свалить оттуда домой"

    Приём "пройдите игру вдоль и поперёк, чтобы получить истинную концовку" лично мне не нравится совсем. Я не сохраняю у себя игры, которые прошла. И получается, что через месяц-второй я не смогу использовать то, что запомнила из первого прохождения, так как стоит проверка.
    А нафига, объясните мне пожалуйста, она там стоит? Истинная концовка не воспринимается довольным отдохнувшим игроком, только тем, кто уже всеми фибрами души ненавидит автора за скорость ползания персонажей и необходимость прочитывать сценку несколько раз?

  5. #15
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В идеале в подобных играх, каждый раз делать какие-то изменения, типо как в Притче о Стенли, вроде тоже самое, но каждый раз какие то новые детали.

  6. #16
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    Я имела в виду, что остальные сцены перечитывать тоже не интересно. И можно было бы их вырезать при повторном прохождении тоже. Лучше конечно не так топорно, а создать эффект перемотки видел кассеты, но и просто описание лучше, чем пересматривать заново "тут этот избивает того, а вот эти смотрят. Пропустить сцену: да/нет"
    А ГГ даже к дому ползёт. Видно, что на вечеринку совсем не хотел. Поэтому странно, что нет опции "свалить оттуда домой"

    Приём "пройдите игру вдоль и поперёк, чтобы получить истинную концовку" лично мне не нравится совсем. Я не сохраняю у себя игры, которые прошла. И получается, что через месяц-второй я не смогу использовать то, что запомнила из первого прохождения, так как стоит проверка.
    А нафига, объясните мне пожалуйста, она там стоит? Истинная концовка не воспринимается довольным отдохнувшим игроком, только тем, кто уже всеми фибрами души ненавидит автора за скорость ползания персонажей и необходимость прочитывать сценку несколько раз?
    Не все знают, но в Мв/МЗ зажав Интер текст проматывется, а кат сцены ускоряются.

  7. #17
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Не все знают, но в Мв/МЗ зажав Интер текст проматывется, а кат сцены ускоряются.
    Там всё настолько замедленное, что с зажатым энтером играешь первый раз. Это не тот случай, когда просто кат-сценка, это именно очень тормознутая, намеренно тормознутая, сценка. И не одна, а вся игра.

  8. #18
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    Там всё настолько замедленное, что с зажатым энтером играешь первый раз. Это не тот случай, когда просто кат-сценка, это именно очень тормознутая, намеренно тормознутая, сценка. И не одна, а вся игра.
    Ну тогда... Дропай!)

  9. #19
    Новичок Аватар для Creator_Dan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.07.2022
    Адрес
    Абстракции
    Сообщений
    17
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак, глобальное обновление игры и ссылок к ней.
    Вот ряд изменений:

    -в игре больше нет сохранений. Теперь она поделена на 7 эпизодов, которые можно воспроизвести хоть во время игры. В каждом эпизоде есть информация о возможных концовках, а также о полученных концовках в целом.
    -в меню теперь доступна вкладка "Биография", где можно повторно ознакомится с досье персонажей, а также видеть их буквы, после получения соответствующих концовок. Биографию "в режиме игры" можно выключить вручную, через настройки, прямо перед игрой.
    -для доступа Истинной концовки, достаточно получить Хорошую концовку.
    -были сокращены паузы как в игре, так и в диалогах, а также увеличена скорость передвижения персонажей.

    Боюсь что сохранения старых версий не актуальны.
    Последний раз редактировалось Creator_Dan; 31.07.2022 в 21:25.

  10. #20
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Изменения сделали прохождение игры намного приятнее. Загрузка с эпизодов понравилась. Именно в тех местах, что надо.
    Сюжет отнозначно не по мне, поэтому пишу исключительно про технические моменты.

    Я бы советовала доработать:
    1) написать тексты про использование предметов не только в нужных местах, но и в большинстве остальных.
    Пробуешь открыть дверь или разобрать прибор в гараже отвёрткой - текст о том, что ГГ попробовал, но всё равно не открывается. Тут же заколоченный ящик + отвёртка = "надо бы что-то побольше, например ломик, чтобы открыть этот ящик". И пр.

    2) запустать истинную концовку и том случае, если игрок ввёл имя заглавными буквами. В идеале вообще игнорировать регистр. Можно даже программно заменить первую букву на заглавную, а остальные на строчные, что бы игрок не вводил (не только в истинной концовке)

    3) пересмотреть маппинг и проходимость. Есть два тайла с камешками, но один непроходим, а второй проходим. Из-за этого к электрощиткам попаа случайно методом тыка.

    4) дверцы можно открывать быстрее. Задержа перед шкафом в комнате родителей Бренды очень не понятна. Оттуда даже никто не выпрыгивает, зачем настолько акцентировать внимание?

    5) парни за приставкой владеют телепортацией! Когда Бренда всех выгоняет, они просто расстворяются в воздухе. Тут явно напрашивается либо движение чаров, либо на правах младшего брата мог бы и последним уходить, после ГГ.

    Спойлер PS. Немного впечатлений о истинной концовке:
    Лично меня разочаровала. Если есть ружьё и психопат, то почему нельзя собственно стрелять? Всю игру были баллоны с горючим, к которым шло описание "этим можно всё сжечь". А фиг вам, нельзя!


    В целом, последних корректировок хватило, чтобы я прошла игру до конца и на все концовки, но было недостаточно, чтобы менять на юнионе нейтрального кота на улыбающегося ^^'

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Funtime!