Меня например дико выбесило то, как наши критики обращали внимание на этакую реалистичность. Т.е. они слишком зацикливались на этом.
Дело доходило до того, что если прислушиваться к их критике, то придется делать реалистичными те детали, которые будут приносить игроку лишь геморой.
К этому нужно относиться проще. Ну и я решил сделать игру с таким миром, к которому не будут подходить никакие замечания по реалистичности.
Мир, который будет "заточен" в другую сторону. При этом простенькая веселая игра смотрится не плохо на фоне горы эпических спасаний мира.