Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 23

Тема: Форгот

  1. #1

    По умолчанию Форгот

    Название : Форгот
    Автор: я
    Моя первая работа в Rpg maker.
    Жанр: Фэнтези

    Статус:
    10%
    Время прохождения демки:
    30-50мин

    Графика: RTP и немного с интернета.

    Начало игры:
    Главный герой, капитан городской стражи Карлстер вместе с парой подчиненных находят в лесу давно разыскиваемого преступника. Они ведут его в ближайший город на суд, но по пути их ожидает неприятный сюрприз.

    Спойлер Скриншоты:







    Ссылки для скачивания:
    >>>Последняя версия (0.4.1) 12 октября

    (ртп вшито)
    http://yadi.sk/d/whQcTxC2Ap54U

    изменения:
    -продолжение сюжетной линии
    -новые локации (город (доделан на 85%-90%), заброшенная шахта и т.д.)
    -работы над интерактивностью мира (взаимодействие с кострами, колодцами, собирание грибов, устройство на работу, попадание в тюрьму в городе за кражи и прочая фигня)



    Спойлер История обновлений:

    0.3.2 (24 августа)
    -отредактирован маппинг подвала
    -немного отредактировано интро
    -нельзя лазать по некоторым деревьям
    -изменен фэйс солдата в таверне
    -в доме старосты теперь нельзя бегать по потолку
    -пополнен список тестеров в титрах
    -в палатке восточного поста не идет дождь
    -отбалансированы некоторые мобы
    -исправлены мелкие ошибки

    ссылки
    http://yadi.sk/d/xgFLdknf8GkJW
    https://skydrive.live.com/?mkt=ru-RU...CF4F1D74FC!108

    0.3.1 (3 августа)
    -добавлен спецприем на 3 уровне героя
    -в хижине лесника не идет дождь

    ссылка на версию 0.3.1
    http://yadi.sk/d/pJic_GRP7auUJ

    0.3:
    http://yadi.sk/d/ty11tefT7X3YG
    Последний раз редактировалось Феня; 25.09.2017 в 17:46.

  2. #2
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне понравилась боевка, что там можно ходить по клеточкам как в тактиках и убивать орков и слизей. Но потом я дрался с орками, а потом еще дрался со многими слизями и мне разонравилась боевка, потому что у меня только один удар "атака", который нужно постоянно повторять, и нет никакой тактики при отсутствии сопартийцев. Наверное, хорошо было бы дать какие-нибудь спецприемы раньше, чем от атака-атака-атака начинаешь уставать.

    Маппинг показался пустоватым. Каких-нибудь цветочков было бы хорошо. В интернете есть тайлсеты в стиле RTP, но с цветочками.

    Мотивация героя прописана слабовато. Чувака убивают, он оказывается бог знает где и говорит такой: "О блин, я непонятно как оказался непонятно где. Пойду-ка я помогать старосте, мне же больше нечем заняться!" Очень невозмутимый человек и, главное, не очень понятно зачем ему бегать с какими-то опросами, потом в поисках какого-то лесника... Я бы для начала поговорил: что за страна, чего тут можно пожрать недорого и где переночевать. Но я не такой невозмутимый, конечно, и более практичный наверное.

    В деревне и в лесу совсем нет музыки и это не очень хорошо (в особенности по контрасту с резкими бум-трам-бум-бум боевых сцен, которые начинают больно бить по ушам). Надо музыку какую-нибудь.

    И мелочь: в хижине лесника идет дождь.

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    1. у меня только один удар "атака", который нужно постоянно повторять, и нет никакой тактики при отсутствии сопартийцев. Наверное, хорошо было бы дать какие-нибудь спецприемы раньше, чем от атака-атака-атака начинаешь уставать.
    2. в хижине лесника идет дождь.
    Обновил ссылку на скачивание, исправил эти недочеты
    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Маппинг показался пустоватым. Каких-нибудь цветочков было бы хорошо. В интернете есть тайлсеты в стиле RTP, но с цветочками.
    Как раз работаю над ошибками и недочетами маппинга)

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Мотивация героя прописана слабовато.
    Тоже работаю над этим) Все -таки я маппер, квестер, сценарист и музыкант в одном лице, и это мой первый проект.

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    В деревне и в лесу совсем нет музыки и это не очень хорошо
    Добавлю.
    Спасибо за тестирование и критику

  4. #4
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты, главное, не торопись. Делай всё потихоньку и сам проверяй что делаешь. Успехов!

  5. #5
    Местный Аватар для Alicer
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2012
    Сообщений
    125
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Маппинг не то, что пустоват, он кривой. Простите. В одном доме стены в один тайл, в другой в два. Где-то потолок - это та же стена. Т.е. карта окружена стеной шириной в один тайл. И все слишком квадратно. Даже Николь увидела бы в этом кубизм :3
    Так же меня интересует на столько готов сюжет\сценарий? В смысле, складывается впечатление, что автор просто течет по течению, а не придерживается чего-то определенного. Нет, в этом ничего плохого нет - импровизация тоже имеет свои плюсы. Но что бы импровизировать, нужно как следует знать тему, в которой эта самая импровизация происходит. И для нее нужно хорошо знать характер своих персонажей. Карлстон оставляет впечатление неопытного и безответственного парнишки, с доликой импульсивности. Тогда назревает вопрос: каким вообще чудом его поставили в командование отрядом? Его люди погибли (ну или серьезно ранены), сам он оказался в самой настоящей жопе мира и при всем при этом он к происходящему относится с юмором и воспринимает как-то поверхностно. На все это можно было бы закрыть глаза, если бы у него случился приступ амнезии. Но если так, то вот пришел он в поселение и говорит: хэй-хэй-хэй! Я упал, ударился головой и теперь совсем ничего не помню! I need you help O_O Но об этом ничего не сказано. Тогда: зачем ему задерживаться в деревне? Зачем отмечаться у старосты, потом еще на каком-то посту, а параллельно устраивать опрос и мочить крыс в подвале? У него же своих проблем хватает и по сути у него нет времени возиться с этой затхлой деревушкой. Как я понимаю, он не просто парень из народа, а командующий и поэтому должен быть ответственен и его первоначальная задача на данный момент: вернуться в родное королевство и сообщить королю\королеве\графу\ярлу (нужное подчеркнуть))о побеге преступника, о смерти солдат и о том, что орки совсем оборзели!
    Спасибо за внимание ^^
    ПыСы: и да.. не думаю, что в подземельях летают бабочки ._.
    Stitch sew cut pull
    Stitch sew cut and pull
    Stitch sew I tried
    Stitch sew you're alive


    ★Пабличек с картинками ( ˙꒳​˙ ) ★

    Hi Stranger ∠( ᐛ 」∠)_

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    Ты, главное, не торопись. Делай всё потихоньку и сам проверяй что делаешь. Успехов!
    Спасибо

    Цитата Сообщение от Alicer Посмотреть сообщение
    1.Маппинг не то, что пустоват, он кривой.
    2.Так же меня интересует на столько готов сюжет\сценарий?
    3.Его люди погибли (ну или серьезно ранены), сам он оказался в самой настоящей жопе. Как я понимаю, он не просто парень из народа, а командующий и поэтому должен быть ответственен и его первоначальная задача на данный момент: вернуться в родное королевство и сообщить королю\королеве\графу\ярлу (нужное подчеркнуть))о побеге преступника, о смерти солдат и о том, что орки совсем оборзели!
    Спасибо за внимание ^^
    4. и да.. не думаю, что в подземельях летают бабочки ._.
    5.Спасибо за внимание ^^
    1. Было еще хуже, я только учусь и все исправляю.
    2. Общая идея продумана, но много импровизирую, вы правы.
    3. Если вы внимательно проходили, понятно почему он не может вернуться к себе и сообщить о случившемся - он потерял память. Конечно, многие моменты сквозят наигранностью, согласен. Приму к сведению.
    4. Это летучие мыши.
    5. Вам спасибо)

  7. #7
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Замечания по игре:

    Интро
    1.Немного странно, когда в катсцене конвоирования показана большая куча народа(что орков и охраны), но когда начинает бой, идут форменные дуэли(хотя
    боевая система могла дать под управление целый отряд , замечание актуально почти для всех боев).
    2.Стрелы летающие по г-образным траекториям, выглядят несколько странно.
    3.В некоторых местах можно бегать по деревьям, в бою, при должном воображении, дает возможность почувствовать себя нинзя.

    Забытые острова
    1.Неплохо бы на стартовой локации остров отделить от края экрана, а то создается впечатления «невидимой стены». Никто не любит «невидимые стены».
    2.Нора в песке, это странно и почти не реализуемо.
    3.Квест найти старосту уж очень прямолинейный(мимо него, старосты ну никак не пройти, а это плохо, для игры у которой в плане куча нелинейность и куча побочных квестов).

    Деревня
    1.Яма, которая рядом с домом старухи Лиовальды просто декор. А хотелось бы, чтобы герой сказал, вроде «И о чем я думаю! Зачем мне туда лезть?!», в общем хоть как-то на нее реагировал.
    2.Костер в центре деревни. Странно.
    3.На восточном посту даже не спросили имени. Записали так.
    4.Дом супруг ромашковых это ад сюрреализма. Второй этаж с сундуком лучше сделать отдельной картой.
    Квест «Проверка и зачистка» может сделать счетчик сколько надо убить еще слизней(хотя это мой косяк, я чудом пропустил одного слизня).

    Кажется несколько странным что ягоды стоят 4 золотых и восстанавливают 2НР (т.е. два золотых за 1 жизнь), а грибы и и яблоки стоят 6 и восстанавливают только 3НР(т.е. три золотых за 1 жизнь). Выгоднее ягодами лечиться.
    В пабе чар и фейс посителя отличаются очень сильно.

    На третьем уровне нам дается умение сильная атака, но маны у нас 0.

    В лесу рядом с пустым сундуком – коряво падают тени.

    Бабочки летающие в дождь. Странно.

    В подвале паба, при драке с крысами куда-то исчезают сундуки. И можно ходить по стенам.\

    PS: "Странно" х5 Amesome Tautology Combo
    Последний раз редактировалось Рыб; 07.08.2013 в 00:06.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  8. #8
    Местный Аватар для silverlexx
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Сообщений
    215
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Alicer и Рыб молодцы, высказали все то, что мне не понравилось в демке, вроде бы в сумме их постов ничего пропущено не осталось.
    "Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."

  9. #9
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    БАЛИН! Забыл написать отзыв. Пост вверху можете считать баг-репортом. А это, необезательной для прочтения лирикой:
    Автор, как мне кажется идет правильной дорогой. Я мало видел тактических RPG как в целом, так и на мейкере, поэтому возможно буду немного не объективен.
    Собран неплохой пак скриптов, который может сделать игру, пускай и с простым сюжетом, незатейливыми диалогами и множеством недочетов и мелких огрехов, интересной. Если автору уделить больше внимания балансу боев - по-моему игра выйдет самое то. Ведь как не крути 90% времени мы проводим на поле боя. К сожалению, разнообразия боев пока нет. на нас нападают одиночные однотипные враги и лишь изредка небольшие группы врагов.
    Но буду стараться следить за проектом
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  10. #10

    По умолчанию

    Рыб

    Интро
    1 Переделывать это все долго, для начала мне это кажется тоже неплохим вариантом.
    2. Где-то вроде видел скрипт движения эвентов по диагонали.
    3. Уже сообщил друг об этом баге) Поправлю

    Забытые острова
    1-3 Поправлю

    Деревня.
    1. Яма не просто декор. Там тайник, но попасть туда можно при определенных обстоятельствах. Раньше в пабе деревни был нпс который давал квест на эту яму, но потом я решил что он слишком крут для деревни и перенес его в город (которого пока демке нет)
    2-3. Поправлю
    4. Да, тут я намудрил)

    Проч.:
    На счет квеста "Проверка и зачистка". Счетчик вряд ли будет. Потому что неизвестно, сколько их там ползает.
    На счет восстанавливающих свойств ягод и т.д. Баланс еще калибруется.
    На счет отличия чара и фейса согласен, косяк
    Умение, вроде как, не требует маны. Оно требует TP
    Если коряво, то поправлю)
    Бабочки такие бабочки) Поправлю
    В смысле во время боя исчезают? Так это боевка такая. Она события не показывает во время боя.
    PS: "Странно" х5 Amesome Tautology Combo. Не понял?

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Форгот