Пожалуй, напрашивается прежде всего, что должны быть совмещены приемущества XP и VX Ace. В частности - улучшенная система тайлов на основе XP-шной (с её Z-координатой и реализмом), причём, что важно - количество слоёв в этот раз хотелось бы видеть не ограниченным, ну или хотя-бы с возможностью их устанавливать до 99 штук.
Так-же, хотелось бы наконец-то видеть нормальную боёвку, которая была только на одном мэйкере - на 2003-м. Причём с ещё более расширенными возможностями её настройки. Ну, или на выбор там, две-три боёвки (одна с видом из глаз как-бы, а другая как в 2003)
Что так-же немаловажно - хотелось бы увидеть поддержку (физических взаимодействий) объектов разного размера, а не только размером с один тайл. Ну, и пожалуй - возможность выставлять не просто разное разрешение в игре, но и разный размер тайлов. К примеру, захотел сделать игру 320х240 с тайлом 16х16 - поменял опции, и сделал.
В принципе, часть перечисленного достигается посредством скриптов, но не всегда это доступно, скажем, для новичков. Самая большая проблема, не решаемая сейчас посредством скриптов - это в первую очередь тайлы.
Ну, а упомянутое выше, высокое разрешение, уже давно поддерживается, правда только до 1024х768.
Кстати, +100500. Такое ощущение, что художники решили не особо заморачиваться на чарсетах, и нарисовали каких-то микроскопических колобков. Хотелось бы в новом мэйкере наконец-то увидеть подборку крупных, прилично нарисованных чаров.Мне бы очень хотелось мейкер с годным встроенным генератором ресурсов, причём не только чаров и фейсов, но и остального графона. Ну и чтобы чары не чибишные были и не был квадратности плюс больше слоёв на картах. А в остальном и Ace вполне ок.
Социальные закладки