Ребят, вы половину темы устраиваете дележку меда, который еще не отобрали у не убитого, к тому же, медведя. И на кой чёрт вам нужно голосование тогда, когда никаких проектов нет? Вот будет когда, посмотрим, сколько их всего и решим, какое голосование нам нужно. Но решим не всей толпой, как здесь это принято (и не только здесь, кстати), а по-старинке - между организаторами с оповещением об их выборе.
Дальнейшее обсуждение не по теме предлагаю игнорировать (а то и тереть, если Петр таки тиран, как он обычно говорит).
Да, я на форуме не сильно-то местный и всех пользователей еще не знаю. Именно поэтому для меня здесь пока нет тех "мастеров мукеризьма" (за некоторым исключением), о которых даже где-то тема была. Так что вы можете звать меня провокатором, но я не уверен, что общепризнанные мастера красноречивых высказываний смогут победить на готве Эльфа или Петра или хотя бы поравняться с ними ^_^ Так что кто хочет "набить ехидную морду" Длинноухому Трупу - в очередь! ^_^
Последний раз редактировалось DeadElf79; 22.07.2015 в 12:22.
Много мнений, много споров, каждый в чём-то прав. Почему, когда вы тестируете игры, то относитесь к этому делу очень серьёзно, пишите целые доклады?
В своих докладах вы не оскорбляете автора, а лишь указываете на его недочёты/ошибки, за что он (автор) вам остаётся признателен, старается исправить свои промахи.
При голосовании с вас не снимают обязанность прежде протестировать проект, а затем дать свою оценку (с вас не требуют полного отчёта, но критические ляпы указать обязаны).
Предлагаю оценивать проекты по пятибалльной шкале+1 голос в голосовалку. Считаю, очень важно заценить все проекты, представленные на конкурс. Относимся к этому делу серьёзно.
я зае... читать то что вы тут понаписали и нечего стоящего по конкурсу так и не увидел.
Вы сейчас целою неделю будете обсуждать конкурс.
Тот кто предложил идею конкурса peter, реши как всё будет без соплей что кому нравится. ( извините за грубость )
Единственное что мне не понятно.
Как участвовать в конкурсе, игру надо представить в первый день недели (мол я её делаю) или как?
А если я делаю игру месяц а потом делаю вид что это я за неделю сделал, как тогда с этим быть, я не очень чист на руку получается
Насчёт подарков, почему бы не отвести место на Главной странице как это сделано на Светлой по моему это очень неплохой подарок
Ну и уж совсем банально хочу придраться к названию, мне не нравится это сокращение и некогда не нравилось, может лучше по русски написать без всяких сокращений.
Ох, а как я зае...
Но это лирика.
Заявлять ничего заранее не обязательно. В том числе и о участии. Главное до конца срока выложить оформленный проект.(буду надеяться на честность)
Я, например пару, раз всего за два дня делал игры. Последнюю в том числе.
Насчет "без соплей".
В пятницу вечером будет выложены все правила, вольности и уточнения. (Ничего экстранового и доселе невиданного не будет)
Голосование и способ голосования по окончании приема работ. Постараюсь учесть все пожелания, но определим как выше сказали сами.
Насчет названия ничего меняться не будет. Не к чему это. На качество работ уж точно не повлияет.
Ах да... Насчет повесить на главной... Будет отдельная новость конечно же. Новость в группе ВК. Будет пометка в самой теме проекта. Скорее всего медали.
Так получилось, что на главной места заняты.... Но об этом позже.
Последний раз редактировалось Пётр; 22.07.2015 в 13:55.
"сейчас с народом нужно говорить помягше, а на вопросы смотреть ширше"
лично я против тирании, как гнома за уши не тяни, эльфа не получишь
здесь не светлиха, народ требует дать своё название конкурсу проект/игра недели и народ прав.
так же, лучше заранее решить вопрос голосования, чтобы избежать подобного неадекватного мнения, просто взяли и облили помоями+забанили:
Идея "уникальной(!!!!!)" игры пришла сразу после первого прочтения темы и открытия первой случайной папки с графикой. С идеей проблем не случилось. За неделю я могу ее навалять. Или сделать неплохо в начале и слить с середины. Мне это надо?
Хорошая игра или хорошее воплощение идеи неделю не делается. Хотя бы потому, что "хорошая мысля приходит опосля".
Еще Дон Мигель писал рекламируя 2000-й, "на мейкере можно сделать игру за неделю". Совершенно верно, можно. Но какую? Самую простую, стандартную. Даже маленький уход с известного пути потребует больших усилий. Времени на осмысление, притирку, реализацию.
Можно накидать немейкерской графики и обозвать это уникальным. Но это будет обман. Даже если займет первое место. Антураж - только оформление идеи, а ее-то и не было.
К чему это я? А к тому, что идею недельной игры, весьма сомнительную во всех отношениях, взаймы можно было не брать, а придумать что-то свое, получше.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
У некоторых из недельных готв, где идея обкатывается и обсуждается сообществом, вырастают ноги для большого проекта...
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки