Картинка с оф сайта очень красивая)
Новый мукер мне единственное чем огорчает, это стилем графики как в Асе (ну что там се такие сплющенные, а в ХРюне нормальные).
А так прекрасно сделано в плане боевки, это такой хороший ход между пользователями 2003, ХР и Асе. Думаю выйдет что то очень и очень стоящее.
P.S.Насчет слоев ну просто жууутко рад!))) Хотя был бы еще больше рад если б больше 3 слоев было)))
Столько времени сидя на печи могли бы сделать руби-конструктор ( как кто-то грозился ). Понятно, япошки его в школе проходят, а мы - просим за углом. Японцы форменные эгоисты, мы бы думали о всех.
Хотя бы то, что уже есть: построение меню ( визуальное ), ролики-заставки, своя система скилов, индивидуальные списки предметов, количество героев и т.д. можно было бы вмонтировать в движок.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.
Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.
А помнишь, как на Темном тестили переведенный тобой ХР? В узком кругу. Ругались, что нет фейсов, боевка не боковая и пр. и пр. Плевались на мертвенно-бледную графику... Все ведь надеялись, что это будет улучшенный 2003-й.
Как будто вчера было...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Не секрет, что анонсирован новый мейкер.
Здесь я буду выкладывать то, что мне удалось узнать.
Надеюсь, тема там где надо
Мейкер станет мультиплатформенным.
Пока объявлено:Не известно, будет ли версия для Linux, надеюсь, что будет.
- Windows(EXE)
- MacOSX(APP)
- Android(APK)
- OS(IPA)
- Экспорт в HTML5(игра через браузер)
Никаких Ruby. Теперь JavaScript
Для лучшей кроссплатформенности, скриптовой язык ruby был заменен на JS.
Однако теперь ВЕСЬ код игры доступен и больше возможностей.
Поддержка мышки и сенсора.
Сенсор необходим для игры на мобильных платформах, а мышка - приятное дополнение.
Увеличена База Данных
Где то в два раза, до 2000 элементов(ну, скриптеры то знают что можно больше)
Две боевых системы.
Теперь можно выбирать, боевку с видом сбоку или стандартную лицом-к-лицу.
Три слоя карт.
Верхний слой стало проще накладывать!
Увеличено разрешение.
Асе имел стандартное разрешение 544x416 пикселей. Теперь же, оно равно 816x624.
Вся графическая часть(чарсеты, анимация и прочее) теперь увеличены в 1.5 раз(персонаж 32на32 теперь 48на48!)
Системные требования:
[table] style="width: 700px" class="cms_table_grid" align="left"
|-
|
| Минимальные требования
| Рекомендуемые
|-
| OS
| WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) или Mac OSR X 10.10 или лучше
| -
|-
| CPU
| Intel Core2 Duo или лучше
| -
|-
| RAM
| 2GB или лучше
| -
|-
| HDD
| Для установки требуется 2GB свободной памяти.
| -
|-
| Видеокарта
| Совместимая с OpenGLR
| -
|-
| Экран
| 1280x768 или выше.
| -
[/table]
Последний раз редактировалось strelokhalfer; 07.08.2015 в 10:52. Причина: Новое
О как, не знал что на главную выползет О_О
Добавил новое.
Последний раз редактировалось strelokhalfer; 07.08.2015 в 10:52.
Лучше бы двух клеточные чары запилили!
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Объединил две темы. Обновил шапку.
Получилось не совсем так как хотел, но вроде нормально....
Гм, обновлять теперь тут труднее будет
Лучше было тему куда то перенести, а в топе ссылку дать. Мнеж теперь непонятно как дополнять.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки