Выкладываю на ваш суд часть второй главы (примерно на 40 минут).
Скачивается отдельно от первой главы, т.к. имеет другой формат сражений (бои фиксированы, рандомных столкновений нет).
На случай нехватки зелий в игре есть чит: нажатием на Q можно полностью восстановить ХП и МП.
Пока буду думать над тем, как разнообразить геймплей.
На данный момент есть такие мысли:
1) Все-таки сделать рандомные бои, но ограничить их количество на каждой карте, чтобы бесконечные нападения не наскучивали игроку.
2) Добавить какую-никакую вариативность в одевание персонажей: разложить на картах вещи с уникальными бонусами, убрать фиксированную экипировку (меч Саора, доспех Раота).
3) Сделать более уникальными врагов и героев.
4) Сделать локации более обширными и добавить свободы перемещения.
Социальные закладки