DesKarD, с такой котейкой отказать невозможно. Идешь к Юргену (очкарик в левой части двора, таращит на подсолнух), через "А" используешь на него кактус. Взамен он даст тебе крафтокнигу.
JackCL неожиданно однако 0_0
В жизни бы не догадался
Начало проходил до работы и когда столкнулся с тем о чём писал выше после
Кажется я начинаю видеть основную проблему игры - провисание.
Вот просто - это провисание вынуждает тебя играть чисто на желание пройти.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Да, безусловно. По части геймплея SD2 во многом копирует стилистику глобальных текстовых игр середины восьмидесятых и отчасти графических квестов девяностых. На первом плане здесь исследование, а динамика развития сюжета практически отсутствует. По нынешним киношным временам, когда игрок привык, что игра хватает его за шкирку и тащит до самого конца через серию головокружительных приключений, подобное невнимание игры к нуждам игрока воспринимается, как "провисание". Это совершенно естественная реакция.
То есть? О какой стилистике идёт речь? Стилистике текста? Стилистика текста IF игр восьмидесятых в основном включала в себя минимум диалога и очень много шароебства, если это не какой-нибудь Portal или A Mind Forever Voyaging и иже с ними. Или мы говорим сейчас не о текстовых играх, а о визуальных новеллах, которые как раз из диалога в основном и состоят?копирует стилистику глобальных текстовых игр
Глобальных текстовых игр? То есть всемирных? То есть всё-таки Инфокомовских Text Adventures, а не визуальных новелл?
Исследование чего? Внутреннего состояния персонажей? Социальных внутри- и внешнегрупповых отношений? Какой-то интересной концепции? Или имелся в виду просто ивэнт-хантинг?На первом плане здесь исследование
То есть скорость повествования очень медленная. Иными словами, долго ничего интересного не происходит. Интересного ничего произойти и не может, так как персонажи абсолютно плоские, неправдоподобные, скучные карикатуры.... динамика развития сюжета практически отсутствует
Нынешние киношные времена требуют так называемой визуальной грамотности, которой я не заметил в вашей игре.По нынешним киношным временам, когда игрок привык, что игра хватает его за шкирку и тащит до самого конца через серию головокружительных приключений
Хороших текстов в вашей игре я тоже не заметил. Это связано с тем, что текст ваш -- это диалоги, в которых участвуют плоские, неправдоподобные некитайские анимэ.
Один очень хороший совет мне дали однажды. Возьми своих персонажей и их историю, и посмотри: является ли та история, которую ты рассказываешь, самым интересным, самым важным событием в их жизни? Если ответ "нет", то почему ты тогда не рассказываешь о самом важном и интересном?подобное невнимание игры к нуждам игрока воспринимается, как "провисание".
Скука — естественная реакция. Как минимум у двоих человек ваша игра вызывает скуку. Меня, может, отталкивает эстетика, поверхностность и, скажем так, какой-то second hand embarrassment. Не знаю, что Фоксу не понравилось.Это совершенно естественная реакция.
Не стоит воспринимать это на личный счет. У меня есть сильное подозрение, что мы с вами — существа из разных миров. Если вам достаточно того, что ваше анимэ анимэкает, то благо ваше, продолжайте в том же духе. Надеюсь, найдёте своего игрока.
Последний раз редактировалось Desert Bus; 24.12.2015 в 19:47.
Да, разумеется. Уже тот факт, что вы не имеете представление, что значит "глобальный" применительно к текстовым играм 80-x ясно указывает, что вы понятия не имеете о чем тут пытаетесь рассуждать. Иными словами, вьюноша, вам еще надо много учиться и познавать, а пока не позорьтесь
Figures.
Слишком по-одесски.
Я конечно тоже не фанат того что происходит на экране - однако ждать от этого правдоподобности и глубины, после первой части, сделанной тем же человеком с тем же настроем, тем же саундтреком - весьма сомнительно.
К несчастью придется согласиться с этим заявлением. Игровой слэнг очень настырно пытается запомниться, но нет. Просто нет.
Наверное готовит для триквела.
Много чего, но всего он тут расписывать не станет.
Скажу лишь - завалить меня квестами и кучей предметов с ровно единым назначением как-то неприятно ссылается к русским квестам. Причем это все с чем меня наедине оставили. Вроде и много персонажей которые бродят по дому - а толку-то, особенно когда гг брат довольно неприятный тип.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки