Сообщение от
ZoWW
Чтобы был понятнее мой вопрос попробую обрисовать свою проблему предметно.
В игре имеется 7 городов, в каждом городе есть склад на 30 наименований товара. Между городами идет торговля и товары перевозятся торговыми караванами, т.е. передаются со склада на склад. При этом передача товаров происходит не мгновенно и товары(читай переменные) для каждого каравана (планируется минимум 7 караванов) какое-то время находятся в (памяти) караване. Получается 30х7х7=1470 переменных может быть задействовано одномоментно. А это, сами понимаете, только одна из функций игры... Конечно, если это не скажется на производительности, то сам факт такого количества переменных меня не смущает... А ну как оно будет вешать компьютер?
Социальные закладки