ммм...если через переменную, то тебе может сделать некий предмет, при использовании которого будет выводиться некий текст со значением этой переменной?...
ммм...если через переменную, то тебе может сделать некий предмет, при использовании которого будет выводиться некий текст со значением этой переменной?...
Окей, может быть быть есть какой-нибудь способ проще? Мне важно только чтобы игрок мог увидеть "количество" этого параметра, а что это будет - строчка в меню или скилл какой-нибудь мне не очень важно.
Да, вот примерно это мне и надо, только что бы этот предмет не исчезал что бы после того как закончился, а просто показывал нулевое количество. Каким образом это можно сделать?
Создаешь 2 общих события, условие запуска: паралельно + переключатель ОС-ВКЛ, 1е общее событие: ждать 999 кадров, после переменная ОС+1, и вызов этого же общего события, тоесть создаем цикл. Второе общее событие: уловие переменная ос>= 30, если да, то наложить статус 3я степень, иначе условие переменная ос>=20, если да, то наложить состояние 2я степень, иначе условие переменная ос>= 10, если да, то наложить состояние 1я степень, иначе наложить состояние норма.
Вроде как все понятно расписал)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки