Показано с 1 по 10 из 23

Тема: Дополнительный параметр

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    Ну тогда тебе уже нужен скрипт.
    Окей, может быть быть есть какой-нибудь способ проще? Мне важно только чтобы игрок мог увидеть "количество" этого параметра, а что это будет - строчка в меню или скилл какой-нибудь мне не очень важно.

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    ммм...если через переменную, то тебе может сделать некий предмет, при использовании которого будет выводиться некий текст со значением этой переменной?...
    Да, вот примерно это мне и надо, только что бы этот предмет не исчезал что бы после того как закончился, а просто показывал нулевое количество. Каким образом это можно сделать?

  2. #2
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Klash64 Посмотреть сообщение
    Окей, может быть быть есть какой-нибудь способ проще? Мне важно только чтобы игрок мог увидеть "количество" этого параметра, а что это будет - строчка в меню или скилл какой-нибудь мне не очень важно.



    Да, вот примерно это мне и надо, только что бы этот предмет не исчезал что бы после того как закончился, а просто показывал нулевое количество. Каким образом это можно сделать?
    Можно в связке, переменная+статус+общее событие= показывает состояние в меню, и не нужен предмет. Сколько нужно стадий, столько состояний... Можно будет даже эфект добавить тот или иной!!)

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    Можно в связке, переменная+статус+общее событие= показывает состояние в меню, и не нужен предмет. Сколько нужно стадий, столько состояний... Можно будет даже эфект добавить тот или иной!!)
    Можешь сказать как это сделать?

  4. #4
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Klash64 Посмотреть сообщение
    Можешь сказать как это сделать?
    Создаешь 2 общих события, условие запуска: паралельно + переключатель ОС-ВКЛ, 1е общее событие: ждать 999 кадров, после переменная ОС+1, и вызов этого же общего события, тоесть создаем цикл. Второе общее событие: уловие переменная ос>= 30, если да, то наложить статус 3я степень, иначе условие переменная ос>=20, если да, то наложить состояние 2я степень, иначе условие переменная ос>= 10, если да, то наложить состояние 1я степень, иначе наложить состояние норма.
    Вроде как все понятно расписал)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Дополнительный параметр