Не знаю, что тут сложного, банальная проверка координат. Вписать в параллельном ивенте в 4 переменные координаты игрока и шипов и проверять там же, если они пересекаются. Можно в принципе проверку координат и через скрипт делать, но если шипов не слишком много в этом нет необходимости.
Социальные закладки