Всё утро не можем сделать так, чтобы камень коснувшись кнопки активировал переключатель.
Мы пытались сделать это разными способами, но не нашли функции взаимодействия событий друг с другом в мейкере. :с
Пытались возиться с координатами и переменными, но ничего не получалось.
Нужно чтобы герой вставал на кнопку и она нажималась, а когда уходил, - кнопка возвращалась в прежнее положение. В то время как камень должен остаться на кнопке и активировать механизм, который откроет дверь. На первый взгляд всё просто, но мы целый день не можем решить эту задачу. Пытались через ID событий и переменные, мол "Если координаты X события "камень" == координатам X события "Кнопка" и т.д. Ничего не получается.
Брат даже скриптовать пытался, но он знает только GML, поэтому не особо уверен в том, что его скрипты тут работают. (Вернее, они и не работают, как оказалось). В общем, теперь вся надежда на форум.
Социальные закладки