Сообщение от
ZoWW
Событие должно при срабатывании рандомно генерировать число в диапазоне равном количеству человек в партии и записывать это число в переменную. Ряд условий этого же события должен проверять значение переменной и в зависимости от значения присваивать нужное состояние определенному члену партии.
Объяснил так, что вообще непонятно стало.)
Стандартными средствами это хрен сделаешь.
Нужна пара скриптов.
Сначала в переменную забиваем число от 0 до размера партии.
Код:
rand(0 + $game_party.members.size)
Потом такой командой навешиваем состояние
Код:
$game_party.members[$game_variables[3]].
add_state(1)
$game_variables[3] - третья переменная.
1 - это номер состояния(Смерть) Можно повесить нужное
Ну или просто:
$game_party.members[rand(0 +
$game_party.members.size)].
add_state(1)
Состояние 1 на случайного члена партии
Вот демка:
https://yadi.sk/d/0_7eUE5Cp889ow
Социальные закладки