Сто лет хочу сделать такую игрушку (еще
Bloody что-то тщился лет восемь назад сделать), но хардверная компания как тема игры - это скучно. Игротайкун, кинотайкун, аниметайкун - интересно. Железяки выпускать - нет. Во всех подобных играх выпуск железа был необязательным, скучным и несбалансированным дополнением к финальной части, где требовалось изымать у игрока слишком большие суммы накопленного бабла.
Взять механику
Anime Studio Story, перетащить в мукер, и грести бабло лопатой в стиме. Подражания
Game Dev Story - этот самый
Game Dev Tycoon в их числе нехило на этом поднялись, несмотря на всю свою тормознутость, насбалансированость и т.д. и т.п. Ниша таких игр для PC почти свободна на самом деле, агась.
Социальные закладки