Если говорить о маппинге JRPG, то мне показалось, на мэйкере его трактуют как-то уж очень однобоко. А ведь можно внести разнообразие, и по другому сделать. Помнится, такие вот игрушки, в былые времена - создавали немалую интригу, карты как-то интересно, таинственно смотрелись. Хотелось самому придумывать что-то похожее. Даже сейчас это можно почувствовать, взглянув на маппинг в таких вот играх. Копировать этот стиль полностью, особого смысла не вижу, но вот почерпнуть приёмы - вполне можно.



 
			
			 
					
				 
			 
 
 
 
	
 
 
				 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки