Доброго времени суток , я использую систему Falcao Pearl ABS и мне нужно сделать событие , которое будет распознаваться противниками как враг , пока у меня никаких идей как это сделать...
Доброго времени суток , я использую систему Falcao Pearl ABS и мне нужно сделать событие , которое будет распознаваться противниками как враг , пока у меня никаких идей как это сделать...
Итак, это работает. Всего это потребляет одну вещь в инвентаре, одно общее событие (одно событие на все карты) и 3 управляющих события на карте. Одно из которых является самой приманкой.
Разберём те три события:
1. Событие, которое хранит в себе переменные координат положения игрока.
2. Событие приманка, которое перемещается благодаря предыдущему событию
3. Событие, которое отправляет приманку на своё место и отключает всё.
Разбирая демку. Обрати внимание на Вещь № 028 и эффект от его применения.
Скачать и пощупать демку.
p.s продублирую на светлую, ибо не знаю куда ты пойдёшь это читать.
Скрипт который я дополнительно использовал Galv Move Route Extras
Последний раз редактировалось DesKarD; 30.07.2016 в 16:21.
Это шедевр ! Спасибо, склепать демку в ответ на вопрос !) Все получилось, осталось довести до блеска)
Дайте демку посмотреть? А то на яндексдиске фуфло:
"Ничего не найдено
В ссылке опечатка, либо владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ."
Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
Стадия: Доделывание механик боя. Понадобится больше времени для заполнения чем ожидалось, но это база...
Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.
Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
Стадия: Доделывание механик боя. Понадобится больше времени для заполнения чем ожидалось, но это база...
Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки