Показано с 1 по 6 из 6

Тема: События-приманки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию События-приманки

    Доброго времени суток , я использую систему Falcao Pearl ABS и мне нужно сделать событие , которое будет распознаваться противниками как враг , пока у меня никаких идей как это сделать...

  2. #2
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак, это работает. Всего это потребляет одну вещь в инвентаре, одно общее событие (одно событие на все карты) и 3 управляющих события на карте. Одно из которых является самой приманкой.
    Разберём те три события:
    1. Событие, которое хранит в себе переменные координат положения игрока.
    2. Событие приманка, которое перемещается благодаря предыдущему событию
    3. Событие, которое отправляет приманку на своё место и отключает всё.
    Разбирая демку. Обрати внимание на Вещь № 028 и эффект от его применения.

    Скачать и пощупать демку.

    p.s продублирую на светлую, ибо не знаю куда ты пойдёшь это читать.

    Скрипт который я дополнительно использовал Galv Move Route Extras
    Последний раз редактировалось DesKarD; 30.07.2016 в 16:21.

  3. #3

    По умолчанию

    Это шедевр ! Спасибо, склепать демку в ответ на вопрос !) Все получилось, осталось довести до блеска)

  4. #4
    Новичок Аватар для FromVillage
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2020
    Адрес
    Дальний восток. Амурка.
    Сообщений
    24
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дайте демку посмотреть? А то на яндексдиске фуфло:
    "Ничего не найдено
    В ссылке опечатка, либо владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ."
    Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
    Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
    Стадия: Доделывание механик боя. Понадобится больше времени для заполнения чем ожидалось, но это база...
    Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.

  5. #5
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FromVillage Посмотреть сообщение
    Дайте демку посмотреть? А то на яндексдиске фуфло:
    "Ничего не найдено
    В ссылке опечатка, либо владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ."
    А год 2016 тебя не смущает?)

  6. #6
    Новичок Аватар для FromVillage
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2020
    Адрес
    Дальний восток. Амурка.
    Сообщений
    24
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    А год 2016 тебя не смущает?)
    Неа) Вдруг завалялось где то... Это может оказаться полезным для моего проекта.
    Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
    Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
    Стадия: Доделывание механик боя. Понадобится больше времени для заполнения чем ожидалось, но это база...
    Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
События-приманки