У меня есть возмущение в размеры с мизинец. Ничего не слышно же....
А вообще здорово, ага. Вот только не проще ли заменить эти танцы с бубном параллакс маппингом?)
Последний раз редактировалось DesKarD; 17.08.2016 в 12:37.
Нет не проще. У меня плагин не работает, который фиксит картинку, чтобы она за игроком не ползала
И мне удобно пользоваться встроенной функцией замены тайлсета по скрипту.
Видео приятное, но, конечно, это все пипец как неэффективно. Как и сказал Дескард, то же самое намного проще делается параллаксом. А часть значительную объектов "над игроком" можно было вовсе взять из тайлсетов напрямую вместо того чтобы вырезать попиксельно из карты и просто расставить ивентами.
Но поскольку автор "сама с ним месяц" это всё понятно. Если не забросит, то научится делать быстрее и проще. Надеюсь видео не последнее, панда симпотная поэтому лайк.
Неуловимая Джо, да вроде вполне себе просто...
Что первый вариант геморройный, что второй...
Та ну на фиг это создание игр, мне на поспать то времени не хватает...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Подозреваю, что автор треда все-таки знает что такое параллакс...
Может, кому-то будет интресно: Екатерина Стадникова, "работала над созданием игровых карт и кампаний по «Disciples 2»", "написала сценарии — включая все игровые тексты и описания — к играм «Disciples III: Орды Нежити» (2011) и «Disciples III: Перерождение» (2012)", а также писатель книг и художник рисунков (иллюстратор).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки