Добавил к описанию Elite questа
Чтобы не думали, что непроходимо.
Управление:
В игре - Мышь.
В меню - стрелочки.
Ходьба на стрелочках не работает!
Добавил к описанию Elite questа
Чтобы не думали, что непроходимо.
Управление:
В игре - Мышь.
В меню - стрелочки.
Ходьба на стрелочках не работает!
Elite Quest
Оригинальная графика, хорошая загадка про двоичный код. Это всё. Теперь о минусах
Шрифт в таком мелком размере не особо хорош для чтения. Буквы словно сливаются, а то и становятся другими.
В меню. Ачивки без иконки, а также СЛИШКОМ МЕЛКИЙ ШРИФТ!
Пистолет по имени Валера?! Сильно)
Сначала не понял что значат иконки. Уж слишком они неоднозначные, кроме очков и ботинков. Сначала подумал, Что теперь я ещё и как крутой детектив одену очки покруче.
Спойлер Летающий детектив...:
Деревья пропадали только после того как локация загрузилась. Не надо так.
Спойлер Картинки:
На дороге порой валяется какой-то мусор, жму взять, а мусор берёт и сменяясь на другие спрайты в какую-то вакханалию исчезает.
В диалоге с ниггой, у которого можно потребовать обыска дома есть пустой вариант выбора. Причём на каком основании мы можем обыскать его дом - непонятно
Не могу зайти в магазин. Иконка ног есть, а войти не могу. Кофе тоже нет, чтобы отдать наркоману за сведения.
После прохождения я могу вынести оценки.
Сюжет - 3 (он есть, но уж очень запущённо всё. Сырые диалоги, сырая логика)
Геймплей - 10 (Да, тут 10, отвечу почему. Стандартная система выполнения действий, как в Space Quest или серии Петька и Василий Иванович Чапай. Да, тут нет действий лизнуть предмет или использовать ширинку, но это ГОТВ. Может в будующем что-то и выйдет)
Геймдизайн - 1 ( Выше указано. Слишком много багов, слишком много непонятностей, проблема с анимацией спрайтов и проходимостью)
Атмосфера - 3 (Вот чего-чего, так от детектива ждёшь атмосферы. Тут же музыка не даёт уснуть, но и не даёт погрузить в мир. В городе нет ничего, на чём можно было заострить внимание)
Оригинальность - 5 (в основном за геймплейные фичи и попытка сделать квест в таком стиле)
Последний раз редактировалось Temendir13; 15.12.2016 в 14:25. Причина: Темендир, который смог пройти дальше.
Элитный квест это интересное начало и ужасное управление.
А вот роза не проходима, поставил ящик на кнопку и тишина, полная тишина! К тому же фпс падает до 3 в комнатах со стрелами, что не очень идет на пользу.
Хз как играть дальше, так как меня не пускает.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Все такие революционеры,как я посмотрю: сразу раскрыли карты и указали "эту игру сделал я") Отгадывать нету смысла.
Давно ждал пока кто-нибудь запилит игру на пиксель-артных работах с изометрическим видом, поэтому сначала решил сыграть в элит квест.
элит квест.
Спойлер мысли по прохождению:
Ну и нелюбимая система оценок, в которой есть бестолковая графа "геймдизайн", которую давно бы уж заменили на "играбельность", и графа атмосфера, которую давно разбили бы на "графику" и "звук". Именно так я и обозвал эти графы у себя в голове. Ну и еще разбил "сюжет" на "диалоги" и, собственно говоря,сам "сюжет".
Сюжет - 5. 5/5 за диалоги и 0/5 за сюжет. Итого - пять.
Геймдизайн- 1. Надуманные квесты, отсутствие единого управления, кривая мышка, неинтуитивные иконки - всё, что важно в квестовых играх сделано плохо.
Геймплей - 1. Геймплей в квестовых играх складывается из "уютности" управления, интуитивности квестов и интересности мини-игр и паззлов. Здесь до паззлов я не дошел, поэтому геймплей вплотную соседствует с графой "геймдизайн" и "сюжетом", а потому я просто прибавлю эти два пункта. Вышло - один.
Атмосфера - 6 Графика стыренная, и неподходящая для механики мукера. Если б было вставлено пиксельное движение и нормальная мышка - другое дело. Но когда графика только мешает, то лучше бы ее вообще не было. Единичка за попытку.
Музыка хорошо подобрана, достаточно оригинален для мукера, да и озвучка действий присутствует. 5/5 за звук. Итого - шесть
Оригинальность - 1 Единичка за использование графы.
Итого - 15. Начиналась игра за здравие, закончилась за упокой
Последний раз редактировалось Yuryol; 12.12.2016 в 12:49.
Orchid
Довольно самобытная игра. Очень много психоделики. Я конечно знал про своих тараканов в голове, но чтоб прям жуки, да такие страшные. Брр!
Сюжет раскрывается и даёт разные концовки, какая-то ложная, какая-то истинная, а может и они разные по истине в зависимости от наших действий.
Очень страшные жуки. Учитывая темень и музыку, жуки становятся очень страшными.
Из оценок
Сюжет 10 (см выше)
Геймплей 5 (ходим, собираем, уворачиваемся от жуков, в общем норм)
Атмосфера 10 (страшная тёмная атмосфера, которая удачно поддерживается музыкой и происходящим на экране)
Геймдизайн 9 (всё отлично, просто порой непонятно, что нужно натолкнуться на жука, чтобы пройти дальше, да и просто пустовато. Пустую локацию с жуками/жуком можно было как-то декором расшевелить, давая ещё вещи для размышления)
Оригинальность - 6 (Про жуков рассказов ещё не было, но при этом страшные игры бывали, со вполне лучшими фейссетами, на дык это у нас ГОТВА, так что и нак норм)
Последний раз редактировалось Temendir13; 12.12.2016 в 11:21.
Подоспели фиксы.
Elite quest и Rose to freedom
К Розе имеется фикс для тех кому лень перекачивать, а так же подсказки по прохождению в первом посте.
Ссылки в первом посте обновил.
https://yadi.sk/d/D7jQ4ZP3338E3t
Надеюсь ничего не сломал...
Последний раз редактировалось Пётр; 12.12.2016 в 12:25.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки