Для начала скажу что это и с какой целью создаётся.
По сути в этом проекте нет ничего нового или уникального, это всего лишь сборник скриптов от разных авторов, объединённых в одном месте. Его целью поставлено изменить стандартную скриптовую схему мэйкерской игры в другую сторону и улучшить всё это и графически и технологически, но всё же оставив многое из того что есть узнаваемым. Для чего? Чтобы взять готовый "движок" и создать на его основе свою игру (как и в обычном мэйкере), а не искать тучу скриптов и мучиться с их совместимостью. Да и просто, чтобы показать много хороших скриптов.
Не знаю насколько это окажется уместно и полезно другим людям, потому что маялся и подбирал я вошедшие скрипты под свои цели.

Пока что это лишь несколько скриптов в качестве фундамента (объединённые, подправленные и сонастроенные друг с другом):

- Resolution Changer Ultimate :: для поддержки разного разрешения экрана (выше стандартного 640x480), в т.ч. полноэкранного;
- Graphics.snap_to_bitmap :: новая функция из RGSS2 для снятия скриншота игрового экрана (модификация модуля Graphics);
- Graphics Modification :: скрипт для поддержки переходов экрана размером выше стандартных (640x480+) (модификация модуля Graphics);
- Mouse System :: скрипт реализующий управление мышью;
- Interpreter command_355 fix :: скрипт исправляющий функционирование команды "Вызвать скрипт";
- Scene_Title * Mod :: небольшая модификация класса Scene_Title, перемещающая окошко меню титульного экрана и дающая возможность легко изменить его положение.

Авторы скриптов (по порядку): Zeus81, 神思, hide秀, shun (и другие), Zeriab
Некоторые модификации от меня помечены комментарием с тэгом <Arnon>, другие описаны в заголовке.

Скажу сразу, что в скриптах я далеко не мастер, поэтому всё что я меняю может оказаться не лучшим решением, но работать должно. Если кто захочет помочь, исправить и дополнить, то пишите.

Какие скрипты будут добавлены далее или что изменено:

- SBABS (битвы в группе прямо на карте) с тысячей возможностей
- Antilag (антилаг, конечно, если понадобится)
- Weather (новые и улучшенные погодные эффекты)
- Day/Night (система времени и смена дня / ночи)
- Mirrors (эффекты отражения)
- Light (эффекты освещения)
- Shadows (эффекты тени)
- Графический Scene_Title (на выбор вместо меню графические кнопки)
- Изменённый скрипт мыши (есть на примете другой)
- Изменённые размеры окошек (для совместимости с разрешением экрана)
и др.

Скрины (сделаны при разрешении 1024x768):



Пара-другая слов о планах:
Я надеюсь они удадутся и кому-то это пригодится :1126966139:

Ну а сейчас, наверное надо что-то показать.
В общем проект ещё чересчур сыроват, обзовём его версией 0.01b, однако желающие попробовать могут скачать демку.

Демо:

http://narod.ru/disk/17001705000/Axis-v001b.rar.html

Примечание: полный экран переключается клавишей F5, а вот Alt+Enter собъёт его к стандартному.