Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: Нужна некоторая помощь по скриптам..

  1. #1

    Rosette Нужна некоторая помощь по скриптам..

    Использую Акшен бэтл систем ( ХАС хотя до этого использовал Weapon Battle System 2(без огнестрела) ) . Мне надо чтоб монстры прочёсывали заданную местность и нападали если будет игрок в определённой зоне. Или например монстры группой находились на определённом участке и если игрок их атакует например луком или заклинанием , то они шли атаковать его. Это мне надо , чтоб они не сразу шли через всю карту на игрока.
    Плюс. Есть ли какой то не стандартный маршрут движения монстров?. Поведение, например чтоб ударяли и отходили. Или например с ударом проходили сквозь игрока?
    Скрипты на засады(Для активных боевых систем). Чтоб зайдя в определённую местность мостры появились вокруг игрока, на заданных точках и стали его атаковать.
    Так же совсем не радует панель что слева для выбора.. Можно ли её изменить? Чтоб например на "I" нажимая вылезал рюкзак, например как в диабло. С ограниченным слотом ячеек и оружия, чтоб оружие было разного размера, веса. И рюкзак имел ограничения по размеру и весу. Чтобы можно было создать кветсы, с помощью которых игрок мог увеличить его.
    Так же хотелось бы скрипт, если можно. Чтобы при нажатии на М - Выходила большая карта( которую я например нарисую от руки и вобью в игру, через сканер) . Чтоб когда игрок нажимал, видел мою красивую карту, а не то что тут есть.. Ну и хотя бы , чтобы на ней отображалось бы хоть как то в какой локации игрок находится( хотя можно и без этого, главное чтоб она была, такая большая и красивая)
    Плюс по возможности скрип на удары моснтров ( чтоб можно было вставить картинку когда монстр атакует в 9 направлениях. Ну или хотя бы в двух(лево-право), можно в четырёх( ещё вверх, низ добавляется).
    За любую помощь буду благодарен.

    И ещё видел у вас смена дня и ночи.
    Можно ли к этому скрипту привязать скрипт, есть ли он вообще и могут ли благородные люди сделать.
    Чтобы от выбора рассы( или игрового класса) менялись свойство атаки\урона\защиты. В зависимости от времени суток.
    Ну к примеру там с 22 до 6 утра тёмные имеют на 25% больше защиты и атаки, а у светлых параметры падают например на 10% , с 10 до 18 светлые имеют на 25% больше атаки и защиты. А с 6 до 10 и с 18 до 22 нейтральные имеют бонус 10% а остальные ничего не теряют кроме того, когда атакуют нейтральных например 12.5% .. Плюс в зависимости на сколько тёмный класс или нейтральный это всё меняется. (если это возможно сделать конечно, например установив процентный показатель тёмного класса. Или в ручную расспасать . Для какой рассы сколько минус и плюс в какое время)
    Плюс можно ли установить чтоб. В игре разная протяжёность дня и ночи была на разных локациях. В зависимости например от времени проведёного в игре. Чтоб например на полюсах день\ночь по полгода была.. В более южных зонах более долгий день, более короткая ночь. В тёмных локациях , наоборот...


    (кроме того, если можно то в зависимость от рассы(в моей игре игрок выбирает одну из 43 рас.. , устанавливается бонус процентного показателя на локацию ( при том бонус может быть отрицательным, например по игроку наносят больше урона)
    Желательно чтоб бонусы были не только на игрока, но и на мостров, которым присвоена определённая раса и склонность.

    И ещё. Чтобы у оружия учитывался материал, для чего.
    ЧТоб например тролей можно было только огненым оружием или заклятиями убить..
    Феникса только водяным оружием или заклятиями воды убить..
    Вампира только осиновым оружием или заклятиями определённой области.. убить..
    Оборотня серебряным..
    Призрака стеклянным..
    Бога золотым..
    Титана медным..
    Порождений света(чистых) тёмным оружием. А порождений тьмы - светлым оружием.
    Дракона легендарным.. И Иммунитет к заклятиям ко всем полный, даже к хилке на себя.. рядом с ним.. Но не зельям..

    А так же изменять в процентах скорость передвижения монстров.
    А так же изменять скорость передвижения героя, в зависимости от надетых вещей.

    За ранее благодарен добрым людям.

  2. #2
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    310
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Многое, что ты тут написал делается элементарно используя свои навыки Rpg maker_ства. Почитай справку, поэкспериментируй...
    Почти всё можно сделать на ивентах, общих событиях.

  3. #3
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,187
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 124 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тот случай когда человек думает, что скрипты сделают за него игру.

  4. #4
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Человечек просто прикалывается )
    У меня такое впечатление.

  5. #5
    Авторитет Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    Астрал
    Сообщений
    1,577
    Записей в дневнике
    37
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если серьёзно, то я сомневаюсь что здесь кто-то будет за тебя всё это делать. Это по сути основной массив для проекта. Тем более непонятно даже для ЧЕГО делать? Ты бы хоть демку какую предоставил для наглядности. Это один момент. Если ты начинаешь делать игру и большее из того что ты хочешь реализовать ты не знаешь как сделать в принципе, то может для начала делать то что ты САМ умеешь? А то получается нужно чтобы за тебя сделал кто-то другой.
    Ещё по мелочам:
    Чтоб когда игрок нажимал, видел мою красивую карту, а не то что тут есть.
    Красивую? Кхм... ну ладно.
    (кроме того, если можно то в зависимость от рассы(в моей игре игрок выбирает одну из 43 рас.
    43!!??? Я не ослышался? В игре будет 43 расы? Я сомневаюсь что с такими аппетитами ты закончишь этот проект...
    Феникса только водяным оружием или заклятиями воды убить..
    Вампира только осиновым оружием или заклятиями определённой области.. убить..
    Оборотня серебряным..
    Призрака стеклянным..
    Бога золотым..
    Титана медным..
    Порождений света(чистых) тёмным оружием. А порождений тьмы - светлым оружием.
    Дракона легендарным.. И Иммунитет к заклятиям ко всем полный, даже к хилке на себя.. рядом с ним.. Но не зельям..
    Это всё очевидные вещи и все имунитеты монстров прописываются в базе данных мейкера. Может тебе просто для начала туториал по мейкеру прочитать?

    И кстати да, повторю Амура, но больше половины перечисленых тобой вещей можно сделать без скриптов
    подпись

  6. #6
    Местный Аватар для CEight
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.04.2016
    Адрес
    Астероид администраторский
    Сообщений
    159
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Тот случай когда человек думает, что скрипты сделают за него игру.
    А это как? Или скрипты отвечают только за каркас проекта?


    Автору желаю аппетита для создания огромного проекта и немножко удачи.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,771
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Соглашусь с Cvrtis. Это больше похоже на очень жирный троллинг. Хотя бы по этому.
    игрок выбирает одну из 43 рас
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #8

    3

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Если серьёзно, то я сомневаюсь что здесь кто-то будет за тебя всё это делать. Это по сути основной массив для проекта. Тем более непонятно даже для ЧЕГО делать? Ты бы хоть демку какую предоставил для наглядности. Это один момент. Если ты начинаешь делать игру и большее из того что ты хочешь реализовать ты не знаешь как сделать в принципе, то может для начала делать то что ты САМ умеешь? А то получается нужно чтобы за тебя сделал кто-то другой.
    Ещё по мелочам:

    Красивую? Кхм... ну ладно.

    43!!??? Я не ослышался? В игре будет 43 расы? Я сомневаюсь что с такими аппетитами ты закончишь этот проект...

    Это всё очевидные вещи и все имунитеты монстров прописываются в базе данных мейкера. Может тебе просто для начала туториал по мейкеру прочитать?

    И кстати да, повторю Амура, но больше половины перечисленых тобой вещей можно сделать без скриптов
    Ты не ослышался планируется 43 рассы. По завершению проекта планируется их увеличить введя разветвления рас. Для создания большего числа вариаций.
    Игра только в стадии разработки и не пойму чем может помочь скриншоты по 14 сделанным картам размером (64х64) без заходов в дома(есть на то причина, в будующем заход в дома будет. Отсутствие сейчас связано с некоторыми трудностями в планировке : Если делать отдельной картой комнату\дом это будет легче, но я слышал есть ограничение на 100 локаций.. (с таким темпом локаций не хватит так как планируется в любом случаи сделать не меньше 50 наземных локаций, + подземелия. Есть вариант расширять карту и делать в удаление отведённое место под комнаты\дома. Но тогда редактирование становится не удобным( уже пробовали) По сути я являюсь единоличным создателем. Но легенду мира и легенду по персонажам я обмозговываю группой людей)
    Зачем так много расс. Скажем так то что сейчас делается будет как каркас для последующих игр..
    К тому же , так много расс для интереса. Разные рассы начинают в разных локациях( Есть которые повторяются). Но от рассы исходит сюжет, отношение местных жителей и как он будет узнавать о надвигающейся катастрофе.
    Как вам поможет сюжет. Или скрины по локациям я не понимаю..
    Если интересен список расс могу привести..
    Сюжет нескольких расс тоже, только не понятно зачем он вам?
    Список рас:
    Хочу кстате уточнить некторую часть по рассам. Рассы не только влеяют на сюжет, но и дают вводную пред историю. Так же не помню писсал или нет, планируется после окончания сделать развитвление по рассам.
    Есть несколько рас ( не совсем обычных) По плану они по другому влияют на сюжет.
    Каждая расса так же постепенно раскрывает тайну мира, по кусочкам. Чего не делает другая. У каждой рассы свои кусочки.
    Например: Есть 3 особые рассы, играя которыми узнаёшь. Что они первыми прибыли в новый(сейчас) сюществующий мир.
    Раньше они воевали и довели свою планету до полного уничтожения. По договорённости, на новой земле был введён мир. И запрет на новые(старые ) технологии. Вся наука и научные знания были закрыты для них и для последующих поколений. Это был своего рода шаг к тому чтобы сохранить намного дольше жизнь, на чудом найденной, пригодной к жизне планете. Эти три рассы расселились по континенту и со временем забыли друг о друге. Это:
    Лемурийцы,(единственная из трёх расс, которая не нравится почему то и есть мнение что её надо убрать, но тогда фишка с войной и с разрушением старого мира выглядит пресно. Может эта расса будет сведена просто к описанию и к погибшей, не спасшейся после катаклизма)
    Гиперборийцы,
    Атланты.

    Каждая расса расказывает вначале о том как появилась, а по ходу игры планируется введение в их жизнь.
    Так сказать выживание в мире.
    Меня надоумивают сделать, чтоб рассы относящиеся к тёмным\нежете - концовки вели к уничтожению мира. Пока отказываюсь.
    Остальные рассы:

    Кинокефалы,
    Эльфы,
    Троли,
    Гули,
    Аримаспы , (решено было взять такое название, а не циклопы, так как циклопами считаются великаны..),
    Друиды,
    Хафлинги,
    Змеелюди,
    Цверги,
    Феи,
    Джины,
    Ифриты
    Йети,
    Духи,
    Призраки,
    Сатиры,
    Нимфы
    Наги,
    Бесы,
    Вампиры,
    Дракониды,
    Орки,
    Карлики,
    Гаргульи,
    Люди,
    Личи,
    Бесы,
    Лешие,
    Кикиморы,
    Инккубы,
    Суккубы.
    Орки,
    Гоблины,
    Леприконы,
    Гномы,
    Дварфы,
    Хоббиты,
    Великаны,
    Гарпии.


    Ещё хотелось бы кентавров вести)))

    Не скриптер. Ни кого не заставляю что то делать для меня. Прошу людей которые в этом разбираются.
    Так как на мой взгляд создав это мне, найдутся ещё тысячи, десятки тысяч которым эти скрипты будут актуальны.
    Именно потому что я не программист, прошу у людей с форума занимающихся скриптованием.
    Если таких не найдётся. Значит не туда я залез.

    ______________________________
    PS: Критиковать конечно могут все, помощи получить реальной 0. Буду стараться своими силами. Но если можно темку не удаляйте. Поглядывать сюда буду регулярно. Вдруг найдётся человек желающий помочь.

    Благодарю
    Последний раз редактировалось РАДУЖНЫЙВЕТЕР; 18.05.2016 в 08:50.

  9. #9
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    552
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Жги еще.



  10. #10
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,392
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 59 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    подписался

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •