Ребят, ну вы такие смешные... Это же мейкер! И это игра. Суть игры не в реалистичности, а в играбельности.
В мейкере ивент не там, где он визуально, а на поле, куда он движется. Он уже там, хотя его еще там нет. Теория Относительности отдыхает.
А если он не будет менять направление, то что это за игра? Ну, перебьете вы их за 10 секунд, заскучаете и бросите. И больше никогда эту игру не запустите, потому что достигли ее потолка, не приложив даже усилий.
А если вы поиграете подольше, то увидите, как легко на самом деле бить эти корабли. Нужно просто попасть в ритм их движений. И немного удачи - это два. Без удачи не бывает победы!![]()
Социальные закладки