Каждый садился за мейкер в надежде на создание великой игры, аля AAA и кучу пафоса вокруг вашего творения. Приятно, наверное, вернуться к мечтам и обсудить их с другими. Какой должна была быть ваша игра, когда вы впервые сели за мейкер?