Создам темку чиста для обсуждения.
Лично для меня лучшим RPG Maker'ом будет MV чисто из за скриптового движка и его современного вида что удобно.
Однако я признаю что у разработчиков традиция. С каждого мейкера уберали какуюто вещь.
Например я открыл RPG Maker 2000. Так я прифигел. Мало того что он более тонкие настройки содержит но и имеет анимацию при настройке в базе данных. Анимация конечно не влияет на разработку но это приятно для глаз.
Также при рисовании на карте отображается карандашик а при выборе тайла пипетка. Короче таких мелочей в 2000 полным полно и в
Не знаю что убрали в 2003 по сравнению с 2000 но кое что должны были убрать хотя может и исключение.
Но в XP уже нет этих анимаций.
А вот за что я не прощу VX и его потомков то что они:
1. Напрочь убрали возможность создавать потолки точнее создать их можно но в XP это отдельная настройка. А в VX это геморой с вырезанием из автотайлов потолков, настройка им вид над персонажем а также ручной мапинг.
2. Убрали возможность использовать несколько видов анимации для переходов. Не пойму зачем быдло это уберать.
Ну и добрались до MV.
2 Минуса.
1. Это их идиотская система копировать весь RTP в проект а также криворуко написанный исключитель неиспользуемых ресурсов при сборке. Плюс они убрали встроенную возможность создания готовых архивов проектов. Плюс даже без rtp их готовый проект для винды весит 100 МБ
Ну ладно с последнем это побочный эффект того что MV стал кроссплатформенным.
2. Тайлсет вместо 32 теперь 48. Я не против но только до того момента как это напрочь запрещает использовать 32x тайлсеты. И если игру с помощью плагина можно заставить видеть тайлсеты 32x то вот уже редактор заставить это делать никак нельзя а рисовать тайлсетами 32 в редакторе то сами попробуйте. Лично я не смог. В итоге приходится делать и 48 и 32. Конечно увеличить с 32 до 48 легко и о качестве заботится не надо ведь игра будет обрабатывать 32 а 48 только для редактора. Но это увеличивает размер игры и время затрат. Так что это большой минус.
В итоге таких вот 2 больших минуса в MV.

Вообще разработчики уберали фишки чтобы облегчить RPG Maker но както они перестарались на мой взгляд.

Делитесь своим мнением. Буду рад послушать.