Показано с 1 по 10 из 23

Тема: Любимая боевая система в РПГ

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #15
    Местный Аватар для Eviald
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.01.2015
    Адрес
    Ясногорск, Тульская обл.
    Сообщений
    156
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Personigo de la Ĉefo Посмотреть сообщение
    Во всём угодно кроме хороших рпг. Хорошая боевая система в рпг это как шахматная партия - надо думать и предугадывать действия противника. В экшона всё, что я думаю, это с какого угла долбануть а далее - как сложится. В экшонах нет времени думать. Там главное - реакция.
    Personigo de la Ĉefo, так и я про рпг, но с возможностью боев в реальном времени, это же не экшн То, что ты говоришь, цитирую: "Хорошая боевая система в рпг это как шахматная партия - надо думать и предугадывать действия противника". Полностью поддерживаю! Однако, это можно осуществлять и в боях в реальном времени. Если мы с тобой сейчас начнем драку, ты же не скажешь мне: "Погоди Eviald, дай-ка я сперва предугадаю твое следующее действие". Тебе придется думать на ходу, ну или, опрокинуть меня, заломать, сесть сверху и только убедвшись в том, что я не имею возможности сопротивляться, начать обдумывать дальнейшие действия Ведь изначально все рпг не были только с пошаговыми боями, или только с боями в реальном времени, просто некоторые энтузиасты, начали делать упор на экшн, зрелищность, а не на обдумывание. Хотя погоди... если для тебя всякий бой в реальном времени, даже в реальной жизни, есть экшн, то тогда что ты скажешь к примеру о боксе? Один другого колотит без остановки (атакующий) - экшн, но ведь тот, кто защищается, помимо проявления реакции, также вынужден обдумывать как выйти из сложившейся ситуации, точнее когда, (ибо он ждет подходящего момента ) Разве нет? Возьмем к примеру Великую Отечественную Войну, когда нашими войсками управляли маршалы и генералы, им и приходилось много думать о стратегии, тактике и.т.д., однако сами они, не всегда принимали участие в сражениях. Есть такой жанр игровой - стратегия, но мы то в рпг игре. Мы управляем героем, а не армией, и если уж мы втянули героя в бой, то думать надо походу сражения, но не на паузе Впрочем ладно, останемся каждый при своем мнении, просто знай, что я уважаю твое мнение, твой взгляд на этот вопрос и не пытался убедить тебя в якобы неправоте. Я просто смотрю на этот вопрос иначе.
    Последний раз редактировалось Eviald; 19.01.2015 в 01:13.
    “Итак во всем, как хотите, чтобы с вами поступали люди, так поступайте и вы с ними, ибо в этом закон и пророки” (Евангелие от Матфея, 7:12).

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Любимая боевая система в РПГ