Результаты опроса: Какой движок берем?

Голосовавшие
11. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Старина VXA

    6 54.55%
  • Новичка MZ

    5 45.45%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 10 из 159

Тема: Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Проект будет называться "Писатель".
    Я не хотел полностью отказать от истории, просто задвинуть на второй план. А у тебя считай только начало и дальше играй.
    Из того, что предлагает Рольф, можно сделать:
    а) безсюжетные комнаты
    б) получение предметов и умений, которые могут влять на прохождение других комнат.
    Например, где-то можно поднять навые восприятия / оргиного глаза / пр, а потом используя этот навык обыграть мошенника.
    в) сюжет обежал двигать сам Рольф, но возможно это будет просто увлекательная ярмарка
    1.Можно постараться и сделать мини сюжетек в пределах пару комнат, которые у тебя в ходе. Тут зависит от фантазии.
    2. Да можно и двинуть общий сюжет двинуть твоей комнатой, например после прохождения открывается локация два, а там еще комнаты.
    3. Я больше рассчитывал, что сюжет будем двигать вместе, ну или хотя бы обсуждать в теме примерный ход.
    4. Мне понравилось про навык, хорошая идея.
    Реализацию идеи Имы я больше вижу так:
    Да у Имы больше не для механик, а игры по типу ПРинцессы.
    Получится та же самая Принцесса, или Растамания.
    Я б лично не хотел заморачиваться с мирами, лор продумывать, дайте мне несколько комнат что б я всунул туда пару головоломок и всё.
    Снял мою мысль. Ну сюжет можно сделать, буквально на 5 рублей сюжета. Типо игрок что-то ищет или попал в мир и хочет выбраться. Сначала ему надо попасть в другую часть ярмарки заполучив предмет или накопив деньги.
    Мне идея Рольфа напоминает, Марио Одиссей, где нет особого сюжета, главная задача собрать нужное количество лун, проходя самые разнообразные мини игры.
    ТИпо таво. Но можно сделать мини историю в пределах одной или трех локаций на ход. Все таки у нас был конкурс одна карта.
    ошло до меня что вы планируете... Извиняюсь за свою глупость. Мне бы хотелось конечно не этого. На мой взгляд форуму как раз не хватает именно такой темы как ЯРМАРКА МЕХАНИК. Где каждый мог бы выложить в открытый доступ именно не готовую игру или проект, а именно игровую механику - пусть не доведенную до завершения, но именно идею реализации чего-то интересного с точки зрения геймплея.
    ТОже хорошая идея. Возьму на будущее.
    В той же теме можно было бы и запросы делать на реализацию. Например: вот хочу я сделать что-то, но механики не знаю - а тут вот тебе пожалуйста - вариант реализации... Или наоборот - что-то родилось в процессе создания проекта, но не подошло, не вписалось в проект, а выкидывать идею жалко - может кому пригодится... Но это оффтоп конечно, за что извиняюсь отдельно.
    А вот была такая тема. Которую я привел в первом посте.
    https://rpgmaker.su/f25/%D0%9C%D0%B0...80%D0%B0-2451/

    А дальше пошло обсуждение. Посмотрите тему.

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    ...
    Плагин для отключения / включения всех других плагинов я сделал, для MV и MZ.
    Если это хоть как-то поможет.
    [MV + MZ] PluginsWorker

  3. #3
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,995
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 133 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Плагин для отключения / включения всех других плагинов я сделал, для MV и MZ.
    Если это хоть как-то поможет.
    [MV + MZ] PluginsWorker
    Ну такое себе решение если честно.
    Кто вообще будет заморачиваться и лезть отключать/включать плагины?
    Это что получается? К каждому ходу инструкция что включить, что выключить?
    Допустим это можно сделать автоматически. Используя нужные команды. Кто застрахует от того что прийдет человек. Не разобравшись до конца сунет новый плагин. А добавит он его сразу включенным естественно. И не дай бог заруинит остальные, ведь со старым ходом новый плагин конфликтует. Кто сможет предположить и учесть всё что могут добавить? Ясновидящих у нас вроде нет. А проверять, работают ли старые ходы никто не будет.
    Это если честно вместо игры и работы похоже на геммор какой-то.

    Решений предлагаю несколько.
    Добавить для начала только плагины из списка маст хэв. Список предварительно обговорив.
    • А потом уже добавлять плагины исключительно с одобрения большинства. (Хотя тож такое себе)
    • Добавлять в проект только плагина одного автора. Например того же янфлая.
    • Запретить вообще добавление плагинов и делать всё на ивентах с использованием строчки кода. Вы ж мукеристы, ёпт.

    Пока писал вот что ещё пришло в голову. Во всех этих случаях остаётся возможность у опытного мукериста использовать этот плагин.
    Добавлять плагины выключеными.
    Включать перед ходом и выключать после.
    Вот такое вот решение.

    В любом случае. Я за "чистый" мукеризм. За ивенты с использованием строчки кода.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.