Результаты опроса: Какой движок берем?

Голосовавшие
11. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Старина VXA

    6 54.55%
  • Новичка MZ

    5 45.45%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 159

Тема: Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Смотря как подать начальную историю, можно и грамотно вписать в ходе ходящего другой стиль. Хотя да рпт было бы проще. Какой нить пак не очень, этп все таки много и около рпт длс.
    В "Принцессе..." графическую мешанину пытались обосновать, но лучше от этого выглядеть не стало. Даже если на разные локации берётся не одна и та же графика, для хорошего восприятия игры именно как целый проект желательно, чтобы что-то связывало картинки: палитра, стиль.
    РТП возможно и приелось, но для него много всякого есть уже готового.

  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    В "Принцессе..." графическую мешанину пытались обосновать, но лучше от этого выглядеть не стало. Даже если на разные локации берётся не одна и та же графика, для хорошего восприятия игры именно как целый проект желательно, чтобы что-то связывало картинки: палитра, стиль.
    РТП возможно и приелось, но для него много всякого есть уже готового.
    Не нужно своё субъектовное мнение выдавать за мнение всех.
    Мне мешанина графики в принцессе весьма даже нравится. Она подчёркивает индивидуальность каждого хода и автора.

    Возможно для данного проекта/идеи, да. Проще сделать на РТП.
    Причём за конструктор я бы взял МЗ.
    Широкий генератор, можно брать графику из того же МВ.
    С другой стороны... А не будет ли это "очередным" набором тех же механик и ещё и на всё том же РТП? Ценность тогда в чем?

  3. #3
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Не нужно своё субъектовное мнение выдавать за мнение всех.
    Мне мешанина графики в принцессе весьма даже нравится. Она подчёркивает индивидуальность каждого хода и автора.
    Я нигде не писала, что пишу от имени всех. Это моё мнение. И мне этот момент в предыдущем похожем проекте не нравился, так что сейчас хочу протянуть то, что мне по душе.
    На то оно и обсуждение. Услышать мнение людей, чтобы потом найти оптимальный для большинства вариант и сделать крутой проект

  4. #4
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я за определённую графическую целостность. Чтобы венешне было видно, что это всё же один проект, а не много разных.
    За основу можно взять любой пак (хоть то же РТП), чтобы все могли дорисовывать / скоммуниздить нужные части, но из общей картинки не сильно выбиваться

    PS. С VX Ace поработать довелось только один раз и не могу сказать, что успешно...

  5. #5
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Очередной участник тупо приделывает к проекту свою игру
    2. Которая никак не связана с концептом
    3. Причем вставляет игру в проект over three monthes
    4. Получает спотлайт
    Я для этого и хочу ограничить локации от одной до трех карт, ну максимум четыре. На ход.
    5. У тех, кто ждал своей очереди батхерт
    6. Командное сотрудничество летит в пи... В смысле, развивается не так как задумывалось.
    1.Ну тут вау истории не подразумеваю, тут больше на гемплей. ПО этому задача перед ходящим будет не двигать историю, а больше удивить нас.
    2.Второе я беру полной контроль как ведущей.
    Нмвз, лучше сразу ограничить рамки одной локой, чтоб участники не читерили и не привязывали свои посторонние игры по три месяца.
    Я так и хочу, только одной мало, сколько написал выше. Ну и по размеру можно ограничить.

  6. #6
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ооо, механики это моё, участвую

  7. #7
    Познающий Аватар для Korinohime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.05.2017
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    430
    Репутация: 35 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Форумная игра. Сборник мини игр. Пока обсуждение.

    У меня были темы "От Рольфа", где я показывал и рассказывал интересные фишки, которые я делал. После была тема, где мы делали всякие интересные фишки и помогали. Теперь у меня появилась частично развитие этой идеи.

    Суть заключается в том, что каждый ходящий делает интересную небольшую механику, в пределах буквально пару локаций. Сюжетное обоснование этого можно сделать, что игрок приезжает (попадает) на ярмарку и есть определенные комнаты (локации), на которых он развлекается. Он может собирать какие-то общие монеты, может ему не надо все проходить, все, а просто набрать определенное кол-во. А какие комнаты посетит, его решение.

    Кто-то скажет, что я не умею в скрипты или плагины, я отвечу и на движке можно многое, что сделать. Для этого я и хочу запустить такую форумную игру. Чтобы не только было весело, чтобы народ потренировался, посмотрел как можно делать и т.д.

    Обсуждаем.
    Я бы попробовал чего-нибудь сварганить




  8. #8
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А что идея не нова, но хороша. Есть возможность посмотреть кто на что горазд в механиках.
    Я против MZ, думаю не у каждого он запускается. (Ситуация с Общей Картой уже показала себя) Разницы в MV и MZ мало, так что можно остановится и на MV.
    Могу попробовать себя в этом действе
    Последний раз редактировалось Alisa; 11.11.2021 в 15:20.

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Причём за конструктор я бы взял МЗ.
    Широкий генератор, можно брать графику из того же МВ.
    Да я бы тоже взял, но по боялся, что на меня накинется армия вх и участвовать не кто не будет.
    С другой стороны... А не будет ли это "очередным" набором тех же механик и ещё и на всё том же РТП? Ценность тогда в чем?
    Ну я думаю, люди не будут сосредоточены на сюжете и только на механиках, больше время продумать. У многих в Принцессе, явно не хватало времени. Ведь для сюжета надо кучу диалогов писать.

  10. #10
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я за движ.

    Идея с "Ярморкой" как обоснование разнообразия локаций - хороша.

    Остается вечный вопрос про "общие" или "отличающиеся" ресурсы и скрипты (последние могут еще и конфликтовать друг с другом. в некоторых случаях).

    Про выбор редактора...Тут я соглашусь с Пётром, у МВ / МЗ лучше РТП - если делать на РТП, конечно, а не "своих ресурсах".
    Но Vx Ace неплох.

    Относительно ценности - будет прикольно как сам факт, но если можно будет использовать скрипты/плагины, то конечно будет интереснее.

Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.