Немного мыслей
Каждый ход должен быть законченным эпизодом, чтобы следующий разработчик не ломал голову, как разгрести сюжетные хитроповороты предыдущего игродела. Допустим, что таким будет первый круг разработки. После того, как каждый участник проекта запилит свой ход, все убедятся, что проект жизнеспособен и имеет право на существование. Участники начнут делать свой второй ход. И вот тут уже можно вводить всякие сюжетные навороты и развивать историю. Но не стоит делать этого раньше, иначе проект заглохнет ещё на первом круге.