Показано с 1 по 10 из 158

Тема: Общая вселенная для проектов

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    а я тебе объясняю противоположное - почему до размеров одной комнаты сжиматься не надо. Вам не со мной надо дискутировать, а друг с другом.
    Никто не мешает в, кажущемся тебе банальным мире, делать локальные интересные уникальные истории.
    То есть, ничего не мешает твоему сеттингу про город а-ля Fables, находиться в мире, который описывал Paranoid.
    Я тоже объясняю тебе противоположное что нет смысла в этом мире.

    Еще раз объясни смысл этого мира. Ты сам в первом посте пишешь что все генераторы идей,так зачем генераторам эти рамки?
    Если же мир придуман для тех,кто не может придумать свой мир (вот ни одного новичка не втсречал с таким диагнозом,все наоборот прям источают идеи), то зачем придумывать мир с настолько громадными рамками? Да этому некреативному новичку будет проще в привычном мире толкиена игру придумать, чем разбираться в ваших праивлах мира,которые настолько гибкие что в него можно впихнуть любую игру.
    Я же для таких вот некреативных людей предлагаю сделать небольшой мир с узкими рамками,чтоб новичок легко в нем разобрался,уяснил базовый законы,выбрал себе микрорайон и творил.

    А на счет того, "форумчанини который любит придумывать но не любить делать всё это в мейкере может придумывать монстров,города".. ДЛЯ КОГО? Для этой вселенной? И кто же будет использовать эти наработки этого парня? Тут же один генераторы идей,они сами монстров придумают.


    Вот идея валеры гораздо более интересная и осмысленная. Каждый придумывает локацию, прилепляет механику,создается , так сказать база /движок игры и сверху на ней лепятся игры.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 22.04.2016 в 15:24.

  2. #2
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,767
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Еще раз объясни смысл этого мира. Ты сам в первом посте пишешь что все генераторы идей,так зачем генераторам эти рамки?
    Forgotten Realms, Marvel, DC. Погугли, что ли, как они используют общую вселенную)

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Вот идея валеры гораздо более интересная и осмысленная. Каждый придумывает локацию, прилепляет механику,создается , так сказать база /движок игры и сверху на ней лепятся игры.
    Ну, берите идею Валеры и творите. Я только "за" буду.

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Было бы интересно если бы идея общего мира в последствии переросла например в общий лейбл
    я решил, что все игры, которые я буду выпускать (выпускать,ага)) будут происходить в одном и том же мире. Lore будет интересно прописывать. кроссоверы опять же делать нравится мне.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  3. #3
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Forgotten Realms, Marvel, DC. Погугли, что ли, как они используют общую вселенную)
    Да знаю я эти дурацкие вселенные диси и марвела в которых куча нестыковок, куча кроссоверов, куча перезапусков, куча художников/колористов/сценаристов. Они нужны тупо чтоб грести еще больше денег,клепая кроссоверы и используя одни и те же сюжеты.
    Смысл ты тыкаешь этими вселенными? Ты мне своим языком объясни в чём преимущество этого подхода. А то ощущение что "вот они так делали и нам так надо", а самой сути не понимаешь.

  4. #4
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,767
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Смысл ты тыкаешь этими вселенными? Ты мне своим языком объясни в чём преимущество этого подхода. А то ощущение что "вот они так делали и нам так надо", а самой сути не понимаешь.
    А ты дохера вежливый.
    Вообще, странно объяснять человеку смысл кроссоверов, ну да ладно. Коротко и одним предложением в пять слов. Увеличение лора и кросс-селы. Игры компьютерные, например, тоже нужны не для того, чтобы тебя веселить, а для того,чтобы деньги на тебе зарабатывать - но это же тебе не мешает?) Так и тут. Сама идея общей вселенной позволяет лучше раскрыть песонажей и мир, который в рамках одной истории раскрыть не получится.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  5. #5
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    А ты дохера вежливый.
    Вообще, странно объяснять человеку смысл кроссоверов, ну да ладно. Коротко и одним предложением в пять слов. Увеличение лора и кросс-селы. Игры компьютерные, например, тоже нужны не для того, чтобы тебя веселить, а для того,чтобы деньги на тебе зарабатывать - но это же тебе не мешает?) Так и тут. Сама идея общей вселенной позволяет лучше раскрыть песонажей и мир, который в рамках одной истории раскрыть не получится.
    Вот ни одного невежливого слова не сказал я,не надо ругаться.
    Щас понятна твоя точка зрения, но в том-то и дело что персонажи у игр свои а мир очень большой, в итоге всё это раскроется, если будет игр 10 хотя бы, и то если игры будут большими.
    Поэтому я и твержу что надо делать очень маленький мир, а лучше один город. Тогда пересечений будет больше,а мир будет понятнее и насыщеннее.

    Ну не хотите маленький мир, так не хотите, пойду дальше игру свою пилить

  6. #6
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Тогда пересечений будет больше,а мир будет понятнее и насыщеннее.
    Мир и так будет насыщеннее. А вот чем больше пересечений тем больше одна игра будет казаться продолжением другой. Смысл не в том чтобы сделать антологию, а в том чтобы сделать большой мир. Ведь всегда приятно осознавать что какая-нибудь игра связанна с совершенно другой миром и персонажем, пускай и одним.

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Вот тут такие же мечтания, чтобы значит кто-нить сделал хорошую игру, а ей на хвост всякие товерны.
    Не, Джек, мы не для этого тут собрались.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #7
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Они нужны тупо чтоб грести еще больше денег,клепая кроссоверы и используя одни и те же сюжеты.
    Смысл ты тыкаешь этими вселенными? Ты мне своим языком объясни в чём преимущество этого подхода.
    Как ты догадался, межавторские проекты нужны, чтобы сэкономить на продвижении бренда. Одно хорошее произведение тянет за собой продажи десятка всякого говна ("это из той же вселенной!") которое само по себе даром никому не нужно. Стал бы я смотреть какого-нибудь человека-муравья от марвел если бы не было чоткого капитана америка? Да в жопу его. А так посмотрел - вдруг там чо? А там ничо, как и ожидалось. Но ведь посмотрел же.
    Вот тут такие же мечтания, чтобы значит кто-нить сделал хорошую игру, а ей на хвост всякие товерны нетральна полоса и прочие иссенции присели



  8. #8
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Как ты догадался, межавторские проекты нужны, чтобы сэкономить на продвижении бренда. Одно хорошее произведение тянет за собой продажи десятка всякого говна ("это из той же вселенной!") которое само по себе даром никому не нужно. Стал бы я смотреть какого-нибудь человека-муравья от марвел если бы не было чоткого капитана америка? Да в жопу его. А так посмотрел - вдруг там чо? А там ничо, как и ожидалось. Но ведь посмотрел же.
    Вот тут такие же мечтания, чтобы значит кто-нить сделал хорошую игру, а ей на хвост всякие товерны нетральна полоса и прочие иссенции присели
    А я наоборот не люблю кэпа а муравья норм, поэтому его посмотрел. Как оказалось,зря(

    А про игры - в итоге сделает новичок ужасную игру и Имэдж сам будет открещиваться от нее и говорить "к моей игре она не имеет никакого отношения,просто одни вселенные и новичок спер персов с моей игры"

  9. #9
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,767
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    А про игры - в итоге сделает новичок ужасную игру и Имэдж сам будет открещиваться от нее и говорить "к моей игре она не имеет никакого отношения,просто одни вселенные и новичок спер персов с моей игры"
    Для этого и нужны будут правила, кого из общеизвестных героев и как можно использовать. Плюс, естественно, авторы смогут договариваться между собой лично.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общая вселенная для проектов