Видимо через Galv's Event Spawner не сделать?
Вообще вот событие пули:
Код:◆Если:Скрипт:$gameMap.event(this._eventId).y >= 12 ◆Удалить событие ◆ :Иначе ◆Если:Скрипт:($gameMap.event(this._eventId).x == $gamePlayer.x) && ($gameMap.event(this._eventId).y == $gamePlayer.y) ◆Воспроизвести SE:Damage1 (90, 100, 0) ◆Удалить событие ◆ :Иначе ◆Маршрут:Это событие (Ждать) : :◇Частота:5 : :◇Скорость:4 : :◇Шаг: вниз ◆ :Конец ◆ :Конец
Социальные закладки