Видимо через Galv's Event Spawner не сделать?
Вообще вот событие пули:
Код:
◆Если:Скрипт:$gameMap.event(this._eventId).y >= 12
  ◆Удалить событие
  ◆
:Иначе
  ◆Если:Скрипт:($gameMap.event(this._eventId).x == $gamePlayer.x) && ($gameMap.event(this._eventId).y == $gamePlayer.y)
    ◆Воспроизвести SE:Damage1 (90, 100, 0)
    ◆Удалить событие
    ◆
  :Иначе
    ◆Маршрут:Это событие (Ждать)
    :       :◇Частота:5
    :       :◇Скорость:4
    :       :◇Шаг: вниз
    ◆
  :Конец
  ◆
:Конец