Короче нужно сделать движение врага. И через определенное количество заданное в переменной делает 3 атаки по 1 за 1 ход.
И потом снова включается таймер.
Может знает кто как это реализовать. У меня идеи кончились. Точнее паралельно сделать стрельбу и атаку не получается. А делать его походку во время стрельбы сложно ведь есть так называемая граница. Враг сначала идет в одну сторону. Как дойдет до левой границе идет к правой.
Так вот атака должна слеедовать его походки. Тоесть 3 пули по 1 пули за ход.



 
			
			 
					
				 
			 
 
	
 
				 
 
				 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки