Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
Мне вообще не нравится зависимость доступных областей от уровня персонажа. Лучше бы все делали как в метроидваниях и зельде, ограничивали героя способностями без которых он не мог бы добраться в другой уголок карты.
На самом деле вариантов ограничить игрока масса. Не обязательно это должен быть лвл. Это может быть и банально найти ключ от двери, собрать обломки какой-нибудь мозаики для портала, помочь персонажу который появится при определённых условиях позже, что бы он переместил игрока. Да хоть элементарно построить корабль, что бы уплыть отсюда. Всё зависит только от фантазии автора. ¯\_(ツ)_/¯