Результаты опроса: Снять проект Сбежавшая принцесса с конкурса за нарушение правил?

Голосовавшие
35. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Снимать. Справедливое наказание.

    21 60.00%
  • Не снимать. Дать шанс.

    14 40.00%
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 85

Тема: RTP-конкурс. ГОЛОСОВАНИЕ ПРОДЛЕНО!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тоже не поддерживаю изменения (ой, извините "уточнения") правил в последний момент, но очень постараюсь объяснить свой выбор.

    Мои голоса:

    1) "Райно"
    Карта города хорошо отражает реальность: люди закрывают свои дома на ключ и не открывают незнакомцам. Лаконичные диалоги, которые не отнимают много времени на прочтение. Также хочется отметить, что игра обращает внимание на злободневную тему одиночества в толпе и обращает внимание на жестокие реалии нашего мира. Разговаривают с персонажем только те, кто может получить свою выгоду и не особой связи с тем, кто ты есть (как выглядишь, какую профессию выбрал).
    В игре есть нелинейность (Спасбо Фоксу, что помог заметить): уровней башни много. Меня отправило в лабиринт с лианами, Фокса - в ледяной.
    И последним по пордку, но не важности, является то, что игра оставляет много места для фантазии в то время как сама отнимает мало времени, то есть фактически можно мысленно доигрывать в транспорте, перед сном. И это всё даже не включая компьютер!

    2) "Сбежавшая принцесса"
    С первого диалога игра раскрывет проблему социального неравенства. Причём очень тонко: сразу озвучивается имя принцессы, а вот главный герой до самого конца остаётся просто сержантом, тем самым давая нам понять, что на его месте мог бы быть любой, ведь это не важно, важна принцесса Алиса.
    Это очень хорошо отображает баланс боёв. Сержанта могут убить в первой же местности с монстрами, если не проявлть особую осторожность. Это же просто сержант. Пропадёт в горах - отправят другого.
    В то же время показана и обратная сторона медали жизни людей голубых кровей: в замке все двери - это тюремные решётки. Думаю, что тем самым автор хотел донести до игроков, что король, королева и принцесса живут в замке как в тюрьме.
    Всё это приправлено красивыми интерактивными картами.
    Отдельно хочу выделить, что можно взять экипировку со склада, но при этом нужно отметиться в документах.

    3) "За горы"
    Очень хорошо проработаны персонажи, их индивидуальность: за каждым героем стоит своя предыстория, которая раскрывается в их действиях. Нелинейность в диалогах даёт возможность игроку интегрироваться с главным героем и понять его чувства и мысли.
    Действие развивается на шикарных по красоте и наполнению картах, что не может не радовать.
    В игре есть и обучающая составляющая, направленная на возрождения белорусского языка. На мой взгляд, очень смело поднята острая проблема сохранения родного языка после фактического завоевания страны, что в упрощённой форме хорошо описывает актуальную проблему для Беларуси.
    Наличие разных вариантов эпилога воодушевляет пройти игру несколько раз, а тот факт, что все они положительные, - самый лучший бонус, заряжающий оптимизмом и помогающий преодолевать жизненные трудности.

    4) "Dungeonstalker"
    Лаконичное введение и концовка, которые не грузят лишней информацией, что особенно важно, так как игра наполнена разными интересными головоломками, направленныеми на развитие мышления, моторики и интуиции - всё, что реально нужно современному человеку.

    5) "Scientia"
    Обучающая игра, которая вырабатывает главный навык для школьников и студентов - умение учиться. Чтобы её пройти, Вы узнаете много нового, отвечая на вопросы по физике. А вопросы с изюминкой, которая рассчитана на то, чтобы вызвать сомнение у игроков. Можно наткнуться на вопрос, где все варианты правильные, но нужно выбрать тоько один, что побуждает к прочтению нескольких источников по теме в попытках понять, почему всё именно так. Баланс боя рассчитан так, чтобы дойти до конца было сложно. Даже правильно ответив на все вопросы, большая веротность прогрыша. Ведь это обучающая игра, а как говориться "Чем больше знаешь, тем больше осознаёшь, как мало ты знаешь".


    PS. Кубики, левая пятка и количество пройденных мной конкурсных игр распорядились так.
    Пока жду "Эссенцию", а потом, возможно, пройду пару оставшихся.

  2. #2
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    353
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Первое место - My fantasy. Очень понравилась игра. Хороший сюжет, качественные диалоги, проработанный баланс, красивые карты. Никаких багов я не заметила)))
    Второе место - Сбежавшая принцесса. Тоже хорошо проработанная игра, но есть несколько багов с проходимостью, ошибки в диалогах.
    Третье место - Сказка для самых маленьких. Сказки я люблю))) Красивые карты и тёплая атмосфера. В первой версии игры был баг с зависанием, который я удачно словила, пришлось заново проходить игру. И игра очень короткая!
    Четвертое место - Форд Челлерс. Эту игру можно пройти за пару минут)))) Понравилась оригинальная система взлома замков. К сожалению, нормальной концовки не увидела из-за бага!
    Пятое место - За горы. Типичная jRpg, то что мне нравится. К сожалению, после нескольких минут, игра начинала сильно тормозит, поэтому не смогла пройти до конца!
    Последний раз редактировалось VarVarKa; 18.06.2017 в 14:22.

  3. #3
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varvararara Посмотреть сообщение
    Типичная jRpg, то что мне нравиться.
    Нравится.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак настал последний день голосования.
    Успейте раздать голоса, тем кто достоин по вашему мнению.
    Настоятельно рекомендую появится авторам игр и проголосовать.(если они это читают вообще)

    Сам же я еще подумаю. Достойных проектов насчитал больше пяти, да и как же трудно распределить по местам...

  5. #5
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Моя очередь чтоль.

    1. Домашнее приключение [RTP]
    - доиграл все-таки. И решил поставить на первое место. Диалоги и зависимость действий от того, что уже сделано, а что нет мне очень нравится. Лабиринт не такой уж и сложный оказался. Жаль не было никакого оповещения, что я нажал на всех гаргулий.

    2. [MV] Сбежавшая принцесса (RTP) - продолжение ДП, блин.) На самом деле очень хороший проект. Для двух недель огромное количество работы. Чуть портит лично мои ощущения линейность.

    3. [VX Ace] Ледяной покой (RTP) - образцовая игра-квест. Первая головоломка-убегалка мне показалась уберпродуманной. Остальные загадки просты, но не оставляют ощущения, что они тут для галочки. Да и сюжет заставляет желать узнать, что же дальше. Автор молодец.

    4. [MV] Scientia [RTP] - Как уже говорил, такое можно и в Стим как игровое обучение(не подобрал слов лучше). С выбором сложности в виде номера класса. Я всегда люблю не стандартность в играх на мукере. Диалоги "уютные". Поставил бы выше, если бы было больше сделано.

    5. [RTP] My fantasy - Просто от игры остались довольно хорошие ощущения. Но можно было бы и побольше сделать.

    Кого еще хотел бы отметить:
    За горы (RTP) - игра шла хорошо. Ощущения что это игра не покидали вплоть до концовки. Но то что описал в теме, не дало поставить в пятерку лидеров.
    [VX Ace] Форд Челлерс [RTP] - не смотря на то, что я не прошел, мне понравились некоторые моменты игры, и то что автор уходил от банальностей макера. Кодовый замок, стелс система(подшаманить бы) и боевка в которой нужно думать.
    [VX Ace] Rise of the Game (Восстание игры) [RTP] - засунь туда нестандартную графику и может получится неплохая игра... Ну еще имена поменять...
    [VX Ace] Тайный Ключ [RTP] - провести работу над ошибками, сменить графу, добавить мотивации(добавляешь хентай с авторской графой и можно на Патрон. Там такое любят)... В общем я как всегда за нестандарт.

    Ну и моё грустное имхо...
    [MV] Монстр внутри меня (RTP) - Амур, нужно больше игры. Больше!
    Cold Steal [RTP] - Хоссе, с таким унылым маппингом и невнятным повествованием хоть до идиала доведи стелс-систему... не спасет.
    Сказка для самых маленьких (RTP) - Наймись к кому-нить маппером. Будет больше толку. Сам ты ничего оригинальнее "иди туда. победи того." придумать не можешь...
    [MV] пер. Гравюрный [RTP] - работу над ошибками нужно делать в самом начале. Особенно если вы плохо знаете инструмент, которым делаете. А не когда готово 90%. Кто вам вообще втолковал эту дичь? Переделывать и править не останется сил. Это же самая распространенная ошибка новичка. Просто представьте ваше разочарование, когда вместо хвалебных отзывов о повествовании вы получите отзывы, что в игру нельзя играть.

  6. #6
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребята, у нас сложная ситуация.
    Здесь таблица с результатами.

    По правилам непроголосовавшего автора, я должен снять с конкурса, но сейчас мы говорим о победителе с явным отрывом.
    Марик появился с опозданием, но попытался проголосовать.

    По мне так отмазка слишком слабая(первый срок голосования заканчивался еще четыре дня назад) и сообщение не оформлено как положено. Нет эссе.
    Поэтому отдаю на ваш суд.

    На сутки вешаю открытую голосовалку.
    Снимать проект Марика с конкурса или не снимать.

    Уточнения:
    • Принимаются голоса как всегда участников с 10ю сообщениями на форуме и зареганым до начала конкурса.
    • Участникам конкурса голосовать не обязательно, но они могут голосовать без 10ти сообщений.
    • Марик не голосует




    Речь идет именно о снятии проекта, а не принятии голосов Марика. Т.к. на результат они не влияют и еще на них отвлекаться смысла не вижу.

    P.s. Я обеими руками за снятие. Автор проявил неуважение к остальным участникам и должен поплатиться... Назовем это так чтоль. И жалеть никого не нужно.

  7. #7
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    и тема не оформлена. Нет эссе.
    Ты наверно имел в виду голосование, а не тему
    Просто сам случай с Мариком - яркий пример того, как некоторые люди не понимают простых вещей, пока им правильно не разжуёшь)
    можно подумать про тему проекта
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  8. #8
    Пользователь Аватар для Urban Wolfling
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.10.2016
    Сообщений
    62
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Ребята, у нас сложная ситуация.
    Здесь таблица с результатами.

    По правилам непроголосовавшего автора, я должен снять с конкурса, но сейчас мы говорим о победителе с явным отрывом.
    Марик появился с опозданием, но попытался проголосовать.

    По мне так отмазка слишком слабая(первый срок голосования заканчивался еще четыре дня назад) и сообщение не оформлено как положено. Нет эссе.
    Поэтому отдаю на ваш суд.

    На сутки вешаю открытую голосовалку.
    Снимать проект Марика с конкурса или не снимать.

    Уточнения:
    • Принимаются голоса как всегда участников с 10ю сообщениями на форуме и зареганым до начала конкурса.
    • Участникам конкурса голосовать не обязательно, но они могут голосовать без 10ти сообщений.
    • Марик не голосует




    Речь идет именно о снятии проекта, а не принятии голосов Марика. Т.к. на результат они не влияют и еще на них отвлекаться смысла не вижу.

    P.s. Я обеими руками за снятие. Автор проявил неуважение к остальным участникам и должен поплатиться... Назовем это так чтоль. И жалеть никого не нужно.
    Ты админ, тебе решать. Я за соблюдение правил (всё одно, я в хвосте списка ).

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Urban Wolfling Посмотреть сообщение
    Ты админ, тебе решать. Я за соблюдение правил (всё одно, я в хвосте списка ).
    Ну и иди проголосуй.
    Я за минимизацию холливаров. Итак их много в последнее время...

  10. #10
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я думал голосовать иначе. Но изменение правил по ходу конкурса стали для меня поводом пересмотреть голоса. Я сначала думал вообще отказаться участвовать в конкурсе, однако слова Петра «Отомрите. Переварите и голосуйте» возымели на меня своё действие. Итак, вот мои голоса с эссе (ставшим обязательным из-за изменения правил):


    1. Райно

    В этой игре замечательно всё. История очень глубокая: сюжет о появлении башни Бога является своего рода противоположностью истории о Вавилонской башне из Библии и заставляет задуматься о месте Бога и человека в мире. Выбор классов позволяет внести разнообразие в игру и обеспечить реиграбельность, а набор классов одновременно следует традициям и частично нарушает их (например, тёмных магов называют «Пожирателями Душ»). Разговоры с персонажами очень реалистичны: точно так же, как и в жизни, большинство людей идут по своим делам, а не существуют лишь для нашего удовольствия. Большие карты создают ощущение свободы.

    2. Тайный ключ

    Прекрасный пример того, как можно раздвинуть границы RPG Makerʼа для создания игр других жанров. Игра, используя только компоненты, предназначенные для JRPG, умудряется быть совершенно непохожей на JRPG. Механика патрулирования складов уникальна и делает эту игру очень запоминающейся.

    3. Dungeonstalker

    Замечательный пример, как уместно и естественно вписать головоломки в игру. Сюжет нарисован крупными штрихами, оставляя большой простор для фантазии и заставляя о многом задуматься. Использованный к месту юмор позволяет разрядить обстановку («неудивительно, что я весь синюшный»). Особо хочется отметить нестандартную и своеобразную головоломку с числом 7.

    4. Rise of the Game

    Уже с начала, отсылающего к Евангелию от Иоанна, понятно, что игра будет насыщенной смыслами, и это действительно так: игра представляет собой выраженное программно рассуждение о программах. Стихи о поэзии очень часты, а вот игры о играх — неисследованная область, в истории раскрытия которой Rise of the Game безусловно займёт важное место.

    5. Сказка для самых маленьких

    Автор очень хорошо подошёл к выбору жанра: длина игры примерно совпадает с длиной обычной сказки. Колодец, поднимающий уровень игрока, бросает вызов не только канонам JRPG, где уровни обычно получаются иначе, но и сказке про Алёнушку и Иванушку. В игре можно найти и множество других скрытых смыслов: в частности, грибы-зомби воспринимаются как предупреждение об опасности наркомании.

    Спойлер Как бы я проголосовал, если бы правила не поменялись в процессе проведения конкурса:

    1. Scientia
    2. Cold Steal
    3. My fantasy
    4. The one
    5. Пер. Гравюрный

    И да, я считаю, что менять правила по ходу конкурса — это очень, очень плохо. Ужасно плохо.
    Последний раз редактировалось Deme; 15.06.2017 в 02:29.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RTP-конкурс. ГОЛОСОВАНИЕ ПРОДЛЕНО!