Сообщение от
dirge
С этим будет сложновато наверное. Даже если взять демку Рена. Дело в том, что собранный проект будет весить много, именно собранный проект, который ты запускаешь через ехе, а не через редактор и тест запуск. Т.к. сам екзешник+длл возле него будут весить все 80мб, по крайней мере, если взять демку рена собрать проект не добавив ничего в игру, то такой проект у меня весит 82мб. И этого не избежать, разве что у всех кто будет качать проект должен быть мейкер и он будет запускать игру через мейкер и тест игру. Тогда проект будет весить как демка Рена, в зависимости, что ты туда еще добавишь. Т.е. у того кто делает игру в распоряжении ~20мб, если он хочет сделать самостоятельную демку, которая не будет требовать заходить через мейкер.
Я просто не вижу никаких других выходов, если они конечно есть, хотя может я чего упускаю или туплю, что очень даже вероятно.
Для меня вес игры не является проблемой, ну т.е. игру на мейкере которая весит 1гб и больше мне было бы просто лениво качать, но если это необходимо, то не проблема. И я думаю что к 90% пользователей это так же относится. Сейчас у подавляющего большинства интернеты вполне хорошие. Я не говорю, что нужно совсем забить на тех у кого интернет не резиновый, и нафигачить игру на 500+мб, но ужиматься до 100 из-за пары человек, у которых по каким-то причинам плохой интернет - прохладная история. Я бы сказал возможно увеличить порог с припиской, чтобы люди не забыли поработали над весом игры, а не просто вкидывали ресурсы, т.к ~20мб которые можно забить, это же смешно в 2015 году. С другой стороны, может кто и уложится в эти 100мб общего веса, я хз.
В общем, если я решу поучаствовать и я не впишусь в рамки, то скорей всего откажусь от затеи что-то делать.
Социальные закладки