Стих туманен... Но можно понять, что народ ждет чего-то конкретного?
Пожалуйста:
1. еХе делает карты местности, интерьеры домов и вбивает некоторые переменные, отражающий скилы и статы. Несколько персонажей деревни.
2. Карты будут "на вырост": деревня полупустая, в домах одни лавки.
3. Развиваться герои будут с нуля: пустой дом и несколько монет в кармане. Пара начальных скилов, типа копать и косить ( не от работы )).
4. Все это - создание базы для общего творчества. Приятнее начинать не на пустыре...
5. Сотворчество от простой игры будет отличаться тем, что вы сами будете выбирать что делать, чем заниматься и разговоры с неписями будете писать и вставлять в игру сами. Первое, что вам понадобиться, это научиться кормить себя каждый день. Когда проблема с питанием отойдет на второй план, вы сможете выбрать род занятий, получив новые скилы, развивая их. Таким образом первый план игры, это научиться зарабатывать деньги, что позводит жениться, обставить дом, нанять работников, вооружиться... ( кому-то будет достаточно именно - вооружиться )). Здесь начинается второй план игры: с оружием вам сам черт не страшен. Вы сможете исследовать лес, кладбище, Дом...
Теперь о геймплее.
Игра будет круговой и пока не сходят все участники, будет длиться 1-й день. Пришедшие позже начнут со второго и т.д. После каждого круга мы, если надо, будем корректировать игру ( все заранее не предусмотришь, к тому же ляпы наверняка будут ). Так же, будем давать по рукам нечестно играющим, если такие найдутся. Наоборот, за хороший разговор, за каждую активность, сюжет, сценку игроки будут получать ЕХР в конце каждого круга, не говоря уже о боях. Больше всего получит тот, кто наиболее приблизится к суровой и нелегкой реальности средневековой жизни.






Ответить с цитированием

Социальные закладки