Сообщение от
Onlyjoy
Я думаю, что тут дело не в "нелюбви", а в скептическом отношении к самой идее "а зафигачу ка я игру на крутом юнити, а не на мукере". Как ты и заметил, в мейкере уже имеется куча готовых шаблонов, механик и БД. Садись и делай. Уникальность страдает, но это сильно экономит время. Тем не менее, люди не особо справляются с задачей и не доводят проекты до конца. А теперь представь каковы шансы среднестатистического диванного разраба запилить проект на движке, который нужно сначала хорошенько освоить, а потом с нуля разрабатывать абсолютно все механики, что будут в игре.
Социальные закладки