Там нет вирусов. Запускай смело.
Там нет вирусов. Запускай смело.
Чисто техническое обновление! Функционально (в плане мейкера) ничего не изменилось.
Предыдущая версия вызывала ложные срабатывания некоторых антивирусов. В частности, Avira и Avast.
Переделал потроха, теперь проблем быть не должно!
https://forums.rpgmakerweb.com/index...nction.148041/
Проголосуйте кому не сложно. Правда смысла мало ибо ещё ничего из предложенного не реализовали но может хоть это посчитают необходимым реализовать.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Последний раз редактировалось id0; 31.05.2022 в 12:21.
Спойлер Мои игры на RpgMaker:
Последний раз редактировалось Alexandr_7; 01.06.2022 в 03:34.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Ну не, его таки улучшают. Из значимого для меня - добавили удобные кнопки для переключения слоёв, которых не было на старте. Поддержку MV-анимаций добавили.МЗ уже вышел, и ничего там переделывать уже не будут
Вероятность того, что поиск улучшат мне тоже кажется не нулевой (хоть и не высокой).
К слову, для поиска где в игре используется какая-либо графика/музыка я использую VS Code (поскольку MV/MZ хранят все данные в открытых json, то и искать по ним может любой текстовый редактор). Общие события таким образом тоже можно искать через регулярку. Если нужны подробности, могу сделать гайд с картинками)
gui-поиск внутри самого редактора, конечно, был бы удобнее.
Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 01.06.2022 в 02:03.
Ну я в предложение и отметил что это не так необходимо а вот поиск общих событий куда важнее. К томуже VSCode это каждый файл надо брать и смотреть. Есть кое что получше. Утилита по поиску строки в файлах но это мягко говоря неудобно через блокнот смотреть где это у тебя используется. VSCode тут играет вместо блокнота по сути. Ну в любом случае если они расширят функционал поиска хуже от этого точно не будет.
Есть и похожее предложение:
https://forums.rpgmakerweb.com/index...archer.144221/
Обратил внимание когда уже создал тему.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Версия 1.5.0 вышла только что
Изменения:
Конечно новых прикалюх кот наплакал но все они так или иначе полезны.Код:New Features Added a new feature to change tileset size starting from "16", "24", "32", and "48." Added the ability to copy/paste tileset settings on a page-by-page basis. Added "Toggle Skip" function to disable event commands for specified range. Added a new feature to the shadow pen. When holding down Shift, it will turn to rectangle mode. The maximum number of major database items can be increased up to 9999. Previously, you can only go up to 2000. Bug Fixes Updated Effekseer version to v1.62d. This fixes a minor bug. Added "Switch" template (for example: levers, buttons, etc.) to Easy Event Creation. When making an event using Easy Event Creation, you can now give it a name. Fixed issue with NW.js window remaining after closing battle test. Fixed an error in combat where enemy characters whose images are set to "None" would cause a crash. Fixed an issue where repeatedly opening and closing the "Select Image" window could force the editor to close. Fixed an issue with "Fade: None" in "Move Location" that would cause a momentary rendering glitch. Fixed a bug in the tutorial. Updated "official" plug-ins: * PluginCommonBase.js * TextScriptBase.js Updated the following launch plug-ins: * BattleVoiceMZ.js * EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js * ScreenZoom.js * SimpleMsgSideViewMZ.js * SimplePassiveSkillMZ.js, * SubMembersAttendBattle.js * SVActorPositionMZ.js * TinyGetInfoWndMZ.js * WeatherOnBattle.js Removed "CommonEventStepRegion.js" from v1.5.0 because some functions do not work. For RPG Maker MZ 1.5.0 and beyond, please use "RegionBase.js" instead. Updated some events in dlc "RemakeMapResourcePack".
1. Добавлены разные размеры плиток. Теперь старые ресурсы мейкеров в том числе и от RPG Maker 2003 не обесценены. В том плане что без сторонних плагинов можно использовать в MZ.
2. Возможность постранично копировать и вставлять тайлсет. - Очень удобно ибо иногда бывают случае когда тебе банальнужно скопировать 1 или 2 страницы но приходилось копировать весь тайлсет и перенастраивать. Конечно разницы особой нет но удобно.
3. Функция Toggle Skip позволяет вам отключить диапазон команд. Если выражатьс с точки программиста это закоментировать код. Этой вещи прям сильно не хватало в RPG Maker и приходилось выкручиваться создавая новое событие и копирую туда команды событий которые тебе удалять не надо но и выполнять для тестов тоже не надо.
4. Тень можно рисовать теперь прямоугольником. Достаточно зажать клавишу шифт. Очень удобная вещь особенно для меня который прибегает к стандартным теням.
5. Увеличин объём базы данных с 2000 до 9999. Привет RM 2003 где кокрас был такое ограничение. Правда сомневаюсь что движок оптимизирован вообще для таких объёмов.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Вот этого я ждал.
К сожалению мапить с тайлами 16 на 16 и 24 на 24 не очень удобно слепцам вроде меня. И масштабирование больше не сделать.
Оно тут ещё хуже чем в самом 2003.
Спойлер Тайлы 16 на 16. Максимальное масштабирование. Размер карты 17 на 13.:
Неужели они о таком подумать не могли.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки